Rancune
Lancer des sorts et attaquer vous confère des charges de Malveillance. À 5 charges, un Éclair de tempête malveillante s’abat sur votre cible actuelle et lui inflige des dégâts de nature [réduits] en 3 s. · · À expiration, l’éclair revient vers vous, le nombre de charges de Malveillance nécessaire augmente de 1 et les dégâts de l’éclair contre la même cible sont augmentés de façon permanente jusqu’à ce que vous ou votre victime mouriez.
Aura
Vous accumulez de la rancune pour libérer un Éclair de tempête malveillante sur votre adversaire.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
Notes des aventuriers