Maldad
Los ataques y hechizos lanzados generan acumulaciones de Maldad. Al llegar a 5, cae una Descarga de tormenta rencorosa sobre tu objetivo actual, que recibe [pequeña cantidad] de daño de Naturaleza durante 3 s. · · Al agotarse, la descarga vuelve, lo que aumenta la cantidad de maldad necesaria en 1 y aumenta de forma permanente el daño de Descarga de tormenta rencorosa contra el objetivo hasta que uno de vosotros muera.
Aura
Genera Maldad para desatar una Descarga de tormenta rencorosa sobre tu enemigo.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | Especial |
| Escuela | Físico |