Inversion du mal
Les points de vie perdus récemment sont récupérés en frappant les adversaires.
Aura
Frapper un adversaire à portée de mêlée soigne de variable % de tous les dégâts subis les variable dernières secondes.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | Garanti |
Notes des aventuriers