Estropier
Coup de grâce qui inflige des dégâts physiques et étourdit la cible. Les dégâts et la durée dépendent du nombre de points de combo : · · 1 point : variable points de dégâts, 1 s · 2 points : variable points de dégâts, 2 s · 3 points : variable points de dégâts, 3 s · 4 points : variable points de dégâts, 4 s · 5 points : variable points de dégâts, 5 s
Aura
Etourdi.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers