Envenimer

Sort#32645

Un coup de grâce qui plonge profondément vos lames empoisonnées dans le corps de la cible, ce qui inflige des dégâts de nature instantanés et augmente vos chances d’application de poison de variable %. Les dégâts et la durée varient en fonction du nombre de points de combo. · · 1 point : un nombre variable de points de dégâts, variable s · 2 points : un nombre variable de points de dégâts, variable s · 3 points : un nombre variable de points de dégâts, variable s · 4 points : un nombre variable de points de dégâts, variable s · 5 points : un nombre variable de points de dégâts, variable s

Effet conditionnel

6 points : un nombre variable de points de dégâts, variable s

Effet conditionnel

7 points : un nombre variable de points de dégâts, variable s

Effet conditionnel

Jusqu’à 2 applications d’Envenimer peuvent se cumuler.

Aura

Chances d’appliquer du poison augmentées de variable %.

Effet conditionnel

Dégâts d’Envenimer augmentés de variable %.

Effet conditionnel

Dégâts infligés augmentés de variable %.

Effet conditionnel

Dégâts de poison augmentés de variable %.

Mécaniques

Temps d’incantationInstantané
Portée5 m
DuréeInstantané
ÉcoleNature

Notes des aventuriers

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