Devinettes
Mandebrume veut faire une partie de Devinettes et disparaît en laissant 4 clones illusoires à sa place. Détruire le clone portant un sigil différent des autres met fin à la partie.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 3 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Nature |
Notes des aventuriers