Coup final
Les machinistes de Rik lancent des effets pyrotechniques sur le terrain, infligeant un nombre variable de points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de un rayon variable m de l’impact. · · Les effets pyrotechniques projettent des étincelles ardentes infligeant un nombre variable de points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de un rayon variable m de l’impact. · · Les effets pyrotechniques octroient Excitation lorsqu’ils sont attaqués.
Aura
À l’expiration, inflige un nombre variable de points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les $un intervalle variable s pendant $une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 0,5 sec |
|---|---|
| Portée | 300 m |
| Durée | 15 sec |
| École | Feu |