Cherche-vice
Altimor marque variable personnages-joueurs et leur tire dessus. Chaque trait inflige variable points de dégâts physiques, puis variable points de dégâts d’Ombre à la victime marquée et aux personnages-joueurs sur une ligne toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 300 m |
| Durée | 30 sec |
| École | Ombre |