Blessure fatale
Mort soudaine permet que votre prochaine Exécution se termine par un heurt puissant au sol, qui provoque un Coup de tonnerre infligeant variable % de dégâts supplémentaires. En outre, la cible de l’Exécution saigne et subit variable % des dégâts de l’Exécution en une durée variable. Si ce saignement est à nouveau appliqué, les dégâts restants sont ajoutés au nouvel effet.
Aura
Saigne et subit variable points de dégâts toutes les un intervalle variable s.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 5 sec |
| École | Physique |