Herida final
Muerte súbita también provoca que tu siguiente Ejecutar golpee el suelo con fuerza y genere un efecto de Atronar que infligirá un una cantidad variable de daño extra. Además, el objetivo de Ejecutar sufre una hemorragia que inflige un una cantidad variable del daño de Ejecutar durante una duración variable. Si este sangrado se vuelve a aplicar, el daño restante se añade al sangrado nuevo.
Aura
variable p. de daño de sangrado cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 5 sec |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros