Trauma
Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar provocan que el objetivo sangre, lo que le inflige un una cantidad variable de daño adicional durante una duración variable. Con varios usos se acumula un mayor daño.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |
| Probabilidad de activación | 100% |