Vicio de malla de Guardia de sangre
Nivel de objeto 66
Se liga al recogerlo
Único
ManosMallas
242 armadura
+15 p. de aguante
+9 p. de intelecto
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: Mejora un 1.0%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 13 p. el daño infligido y la sanación realizada con hechizos y efectos mágicos.
Clamatormentas de Campeón (0/6)
Grebas de malla de Guardia de sangre
Vicio de malla de Guardia de sangre
Camisote de malla de legionario
Musleras de malla de legionario
Protegecabezas de malla de campeón
Espaldares de malla de campeón
(2) Bonif.: +40 p. de poder de ataque.
(4) Bonif.: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.
(6) Bonif.: +20 p. de aguante.
Precio de venta:1o1p57c
Clamatormentas de Campeón
- Grebas de malla de Guardia de sangre
- Vicio de malla de Guardia de sangre
- Camisote de malla de legionario
- Musleras de malla de legionario
- Protegecabezas de malla de campeón
- Espaldares de malla de campeón
- (2) Conjunto
+40 p. de poder de ataque.
- (4) Conjunto
Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.
- (6) Conjunto
+20 p. de aguante.