Vicio de malla de Guardia de sangre

Nivel

Vicio de malla de Guardia de sangre

Nivel de objeto 66

Se liga al recogerlo

Único

ManosMallas

242 armadura

+15 p. de aguante

+9 p. de intelecto

Clases: Chamán

Necesitas ser de nivel 60

Equipar: Mejora un 1.0%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 13 p. el daño infligido y la sanación realizada con hechizos y efectos mágicos.

Clamatormentas de Campeón (0/6)

Grebas de malla de Guardia de sangre

Vicio de malla de Guardia de sangre

Camisote de malla de legionario

Musleras de malla de legionario

Protegecabezas de malla de campeón

Espaldares de malla de campeón

(2) Bonif.: +40 p. de poder de ataque.

(4) Bonif.: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.

(6) Bonif.: +20 p. de aguante.

Precio de venta:1o1p57c

Clamatormentas de Campeón

(2) Conjunto

+40 p. de poder de ataque.

(4) Conjunto

Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con todos los hechizos de impacto.

(6) Conjunto

+20 p. de aguante.

Notas de los aventureros

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