Manto de seda de campeón
Nivel de objeto 71
Se liga al recogerlo
Único
HombroTela
75 armadura
+14 p. de aguante
+11 p. de intelecto
+4 p. de espíritu
+60 p. de armadura
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: Aumenta hasta 15 p. el daño infligido y la sanación realizada con hechizos y efectos mágicos.
Equipar: Mejora un 1.0%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Arcano de Campeón (0/6)
Mitones de seda de Guardia de sangre
Botos de seda de Guardia de sangre
Capucha de seda de campeón
Manto de seda de campeón
Musleras de seda de legionario
Túnica de seda de legionario
(2) Bonif.: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Traslación en 1.5 s.
(6) Bonif.: +20 p. de aguante.
Precio de venta:1o32p4c
Arcano de Campeón
- Mitones de seda de Guardia de sangre
- Botos de seda de Guardia de sangre
- Capucha de seda de campeón
- Manto de seda de campeón
- Musleras de seda de legionario
- Túnica de seda de legionario
- (2) Conjunto
Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
- (4) Conjunto
Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Traslación en 1.5 s.
- (6) Conjunto
+20 p. de aguante.