Laúd encantado
Nivel de objeto 4
Requiere Encantamiento (20)
- Tamaño del montón
- 20
Efectos
- Niveles 1–9
- Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 28 p. más de armadura. Incompatible con Marca de lo Salvaje. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
- Niveles 10–19
- Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 71 p. más de armadura y 2 p. más a todas las estadísticas. Incompatible con Marca de lo Salvaje. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
- Niveles 20–29
- Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 114 p. más de armadura y 4 p. más a todas las estadísticas. Incompatible con Marca de lo Salvaje. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
- Niveles 30–39
- Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 163 p. más de armadura, 7 p. más a todas las estadísticas y 6 p. más a todas las resistencias. Incompatible con Marca de lo Salvaje. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
- Niveles 40–49
- Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 211 p. más de armadura, 9 p. más a todas las estadísticas y 12 p. más a todas las resistencias. Incompatible con Marca de lo Salvaje. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
- Niveles 50–59
- Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 260 p. más de armadura, 12 p. más a todas las estadísticas y 16 p. más a todas las resistencias. Incompatible con Marca de lo Salvaje. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
- Nivel 60
- Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 308 p. más de armadura, 13 p. más a todas las estadísticas y 22 p. más a todas las resistencias. Incompatible con Marca de lo Salvaje. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Dónde encontrarlo
Planificar este elemento de campamento
- Profesión
- Encantamiento
- Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 20, gris a partir de 25