Sagrado
| Rango | Nivel | Coste | Alcance | Tiempo de lanzamiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | 35 Maná | Alcance de 20 m | 1.5 s para lanzar | El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez. | |
| Rango 2 | 50 Maná | Alcance de 20 m | 1.5 s para lanzar | El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez. | |
| Rango 3 | 75 Maná | Alcance de 20 m | 1.5 s para lanzar | El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez. |