Demonología
| Rango | Nivel | Coste | Tiempo de lanzamiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | 10 | 95 Maná | 3 s para lanzar | Crea una piedra de salud menor que se puede utilizar para recuperar al instante 120 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min. |
| Rango 2 | 22 | 240 Maná | 3 s para lanzar | Crea una piedra inferior de salud que se puede utilizar para recuperar al instante 300 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min. |
| Rango 3 | 34 | 475 Maná | 3 s para lanzar | Crea una piedra de salud que se puede utilizar para recuperar al instante 600 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min. |
| Rango 4 | 46 | 750 Maná | 3 s para lanzar | Crea una piedra superior de salud que se puede utilizar para recuperar al instante 960 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min. |
| Rango 5 | 58 | 1120 Maná | 3 s para lanzar | Crea una piedra de salud sublime que se puede utilizar para recuperar al instante 1440 p. de salud. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min. |