Encantar guantes: poder de curación
Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar hasta 35 p. los hechizos de sanación del taumaturgo y hasta 12 p. sus hechizos de daño.
- Profesión
- Encantamiento
- Objetivo
- Manos
- Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 320, gris a partir de 360
- Tiempo de lanzamiento
- 5 segundos
Componentes
Herramientas
Vara rúnica de arcanita
Se aprende de
- Fórmula: encantar guantes: poder de curación (Encantamiento 300)
Notas de los aventureros