Encantar guantes: herboristería
Encanta de forma permanente unos guantes para que concedan +2 de botánica.
- Profesión
- Encantamiento
- Objetivo
- Manos
- Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 170, gris a partir de 210
- Tiempo de lanzamiento
- 5 segundos
Componentes
- 1 × Polvo de alma
- 1 × Sangrerregia
Herramientas
Vara rúnica de plata
Se aprende de
- Fórmula: encantar guantes: herboristería (Encantamiento 145)
Notas de los aventureros