Druida · Restauración · 5 rangos
Rangos
- Rango 1
Te otorga un 20% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso o forma de oso temible. Cuando cambias a forma felina, recuperas 20% p. de la energía que tuviste en tu última forma felina, además de 2 p. de energía por cada segundo que no estuviste en forma de oso, forma felina o forma de oso temible, hasta un máximo de 20 p. de energía.
- Rango 2
Te otorga un 40% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso o forma de oso temible. Cuando cambias a forma felina, recuperas 40% p. de la energía que tuviste en tu última forma felina, además de 4 p. de energía por cada segundo que no estuviste en forma de oso, forma felina o forma de oso temible, hasta un máximo de 40 p. de energía.
- Rango 3
Te otorga un 60% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso o forma de oso temible. Cuando cambias a forma felina, recuperas 60% p. de la energía que tuviste en tu última forma felina, además de 6 p. de energía por cada segundo que no estuviste en forma de oso, forma felina o forma de oso temible, hasta un máximo de 60 p. de energía.
- Rango 4
Te otorga un 80% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso o forma de oso temible. Cuando cambias a forma felina, recuperas 80% p. de la energía que tuviste en tu última forma felina, además de 8 p. de energía por cada segundo que no estuviste en forma de oso, forma felina o forma de oso temible, hasta un máximo de 80 p. de energía.
- Rango 5
Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso o forma de oso temible. Cuando cambias a forma felina, recuperas 100% p. de la energía que tuviste en tu última forma felina, además de 10 p. de energía por cada segundo que no estuviste en forma de oso, forma felina o forma de oso temible, hasta un máximo de 100 p. de energía.
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