Sobrehombros de cuero de ensalmador Receta de Peletería
Nivel de objeto 47
Se liga al recogerlo
HombroCuero
104 p. de armadura
+6 p. de aguante
+9 p. de intelecto
+7 p. de espíritu
Necesitas ser de nivel 42
Equipar: Aumenta hasta 24 p. la sanación realizada y hasta 8 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Se aprende de
Patrón: sobrehombros de cuero de ensalmador(Peletería 210)
Componentes:
Mejoras de habilidad
210230250