Encantamiento: encantamientos

Manos

  • Encantar guantes: poder natural

    Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño de Naturaleza.

    2 × Cristal nexo, 5 × Fragmento luminoso grande, 4 × Loto de la muerte

  • Encantar guantes: Poder Sagrado

    Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño Sagrado.

    2 × Cristal nexo, 5 × Fragmento luminoso grande, 5 × Agua bendita de Stratholme, 2 × Costuras desgarradas de abominación

Mano izquierda

  • Encantar escudo: aguante superior

    Encanta un escudo de forma permanente para que otorgue 12 p. de aguante.

    6 × Fragmento luminoso grande, 18 × Polvo de ilusión, 2 × Esencia de tierra

  • Encantar escudo: espíritu inferior

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione 3 p. de espíritu.

    1 × Esencia astral inferior, 2 × Polvo extraño

  • Encantar escudo: golpe crítico

    Encanta de forma permanente un escudo para añadir un 1% de probabilidad de golpe crítico.

    5 × Fragmento luminoso grande, 15 × Polvo de ilusión, 1 × Sangre de héroes

  • Encantar escudo: protección inferior

    Encanta de forma permanente un escudo para que aumente 30 p. la armadura.

    1 × Polvo extraño, 1 × Fragmento de luz trémula pequeño

Espalda

  • Encantar capa: agilidad

    Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 5 p. de agilidad.

    3 × Esencia eterna superior, 9 × Polvo de ilusión, 1 × Esencia de Fuego

  • Encantar capa: agilidad inferior

    Encanta una capa de forma permanente que otorga 3 p. de agilidad.

    1 × Esencia abisal inferior

  • Encantar capa: agilidad menor

    Encanta de forma permanente una capa para que otorgue +3 p. de agilidad.

    1 × Esencia astral inferior

  • Encantar capa: defensa

    Encanta de forma permanente una capa para que otorgue 60 p. más de armadura.

    1 × Fragmento resplandeciente pequeño, 1 × Polvo de alma

  • Encantar capa: defensa excelente

    Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 70 p. más de armadura.

    8 × Polvo de ilusión

  • Encantar capa: defensa superior

    Encanta de forma permanente una capa para que otorgue 60 p. más de armadura.

    1 × Polvo de visión

  • Encantar capa: esquivar

    Encanta una capa de forma permanente para que proporcione un 1% de probabilidad de esquivar.

    3 × Cristal nexo, 8 × Fragmento luminoso grande, 8 × Piedra guardián

  • Encantar capa: protección inferior

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente 20 p. la armadura.

    3 × Polvo extraño, 1 × Fragmento de luz trémula pequeño

  • Encantar capa: protección menor

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente 10 p. la armadura.

    2 × Polvo extraño

  • Encantar capa: resistencia

    Encanta de forma permanente una capa para que proporcione 3 p. de resistencia a todo.

    1 × Esencia abisal inferior

  • Encantar capa: resistencia a la Naturaleza superior

    Encanta una capa de forma permanente que otorga 15 p. de resistencia a la Naturaleza.

    2 × Cristal nexo, 8 × Fragmento luminoso grande, 4 × Esencia viva

  • Encantar capa: resistencia a las Sombras inferior

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente 10 p. la resistencia a las Sombras.

    1 × Esencia astral inferior, 1 × Poción de Protección contra las Sombras

  • Encantar capa: Resistencia al Fuego

    Encanta de forma permanente una capa para que otorgue 12 p. de resistencia al Fuego.

    1 × Esencia mística inferior, 1 × Fuego elemental

  • Encantar capa: resistencia al Fuego inferior

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente 10 p. la resistencia al Fuego.

    1 × Aceite de Fuego, 1 × Esencia astral inferior

  • Encantar capa: resistencia al Fuego superior

    Encanta una capa de forma permanente para que proporcione 15 p. de resistencia al Fuego.

    3 × Cristal nexo, 8 × Fragmento luminoso grande, 4 × Esencia de Fuego

  • Encantar capa: resistencia menor

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente 2 p. la resistencia a todos los tipos de magia.

    1 × Polvo extraño, 1 × Esencia mágica inferior

  • Encantar capa: resistencia superior

    Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 5 p. a todas las resistencias.

    1 × Esencia eterna inferior, 1 × Corazón de fuego, 1 × Núcleo de tierra, 1 × Globo de agua, 1 × Aliento de viento, 1 × Icor de no-muerto

  • Encantar capa: sigilo

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente tu sigilo como si tuvieras 1 nivel más.

    3 × Cristal nexo, 8 × Fragmento luminoso grande, 2 × Loto negro

  • Encantar capa: sutileza

    Encanta una capa de forma permanente para reducir un 2% la amenaza que ocasiona el portador.

    4 × Cristal nexo, 6 × Fragmento luminoso grande, 2 × Diamante negro

Sostener con la mano izquierda

  • Encantar mano izq.: espíritu superior

    Encanta un objeto de mano izquierda de forma permanente para que otorgue 12 p. de espíritu.

    2 × Cristal nexo, 18 × Polvo de ilusión, 2 × Esencia de agua

  • Encantar mano izq.: intelecto excelente

    Encanta un objeto de mano izquierda de forma permanente para que otorgue 9 p. de intelecto.

    2 × Cristal nexo, 18 × Polvo de ilusión, 2 × Esencia de aire

  • Encantar mano izq.: sabiduría

    Encanta un objeto de mano izquierda de forma permanente para que otorgue 6 p. de intelecto y 5 p. de espíritu.

    6 × Fragmento luminoso grande, 18 × Polvo de ilusión, 1 × Esencia de aire, 1 × Esencia de agua

Arma

  • Encantar arma 2M: agilidad

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que otorgue +25 p. de agilidad.

    10 × Fragmento luminoso grande, 6 × Esencia eterna superior, 14 × Polvo de ilusión, 4 × Esencia de aire

  • Encantar arma 2M: espíritu inferior

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 5 p. de espíritu.

    1 × Esencia astral inferior, 3 × Polvo extraño

  • Encantar arma 2M: espíritu sublime

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 9 p. de espíritu.

    12 × Esencia eterna superior, 2 × Fragmento luminoso grande

  • Encantar arma 2M: gran arcanista

    Encanta de forma permanente un arma de dos manos de combate cuerpo a cuerpo para que, al atacar con un hechizo, a menudo restaure 350 a 450 p. de maná y aumente 140 p. el poder con hechizos durante 20 s.

    10 × Fragmento luminoso grande, 4 × Orbe recto, 4 × Cristal nexo, 1 × Sangre de héroes

  • Encantar arma 2M: hechicería desbocada

    Encanta un arma de dos manos de forma permanente para que otorgue 65 p. de poder con hechizos.

    3 × Cristal nexo, 24 × Polvo de ilusión, 1 × Sangre de héroes, 6 × Loto cárdeno

  • Encantar arma 2M: impacto

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija 6 p. más de daño.

    2 × Polvo de visión, 1 × Fragmento resplandeciente grande

  • Encantar arma 2M: impacto excelente

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija +9 p. de daño.

    4 × Fragmento luminoso grande, 10 × Polvo de ilusión

  • Encantar arma 2M: impacto inferior

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija 5 p. más de daño.

    1 × Polvo de alma, 1 × Fragmento con luz trémula grande

  • Encantar arma 2M: impacto menor

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija 4 p. más de daño.

    1 × Polvo extraño, 1 × Fragmento de luz trémula pequeño

  • Encantar arma 2M: impacto superior

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija +7 p. de daño.

    1 × Fragmento radiante grande, 1 × Polvo onírico

  • Encantar arma 2M: intelecto inferior

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 5 p. de intelecto.

    4 × Esencia mágica inferior

  • Encantar arma 2M: intelecto sublime

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 9 p. de intelecto.

    12 × Esencia eterna superior, 2 × Fragmento luminoso grande

  • Encantar arma: agilidad

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que proporcione +15 p. de agilidad.

    6 × Fragmento luminoso grande, 6 × Esencia eterna superior, 4 × Polvo de ilusión, 2 × Esencia de aire

  • Encantar arma: arma ígnea

    Encanta un arma de combate cuerpo a cuerpo de forma permanente para infligir a menudo 40 p. de daño de fuego extra.

    2 × Fragmento radiante pequeño, 1 × Esencia de Fuego

  • Encantar arma: arma profana

    Encanta un arma de combate cuerpo a cuerpo de forma permanente para que inflija a menudo una maldición al objetivo que reduce su daño cuerpo a cuerpo.

    4 × Fragmento luminoso grande, 4 × Esencia de no-muerto

  • Encantar arma: cruzado

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que, cuando se ataque cuerpo a cuerpo, sane a menudo 75 a 125 p. y aumente la fuerza en 100 p. durante 15 s.

    4 × Fragmento luminoso grande, 2 × Orbe recto

  • Encantar arma: Desguarnecer

    Encanta un arma de forma permanente para que todos los hechizos y los ataques puedan infligir ocasionalmente 60 a 90 p. más de daño a las criaturas mecánicas.

    4 × Esencia abisal inferior, 2 × Colmillo grande, 2 × Fragmento radiante pequeño

  • Encantar arma: Destripadora de bestias inferior

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 6 p. de daño extra a las bestias.

    1 × Colmillo grande, 1 × Fragmento resplandeciente pequeño

  • Encantar arma: Destripadora de bestias menor

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 2 p. de daño extra a las bestias.

    2 × Polvo extraño, 1 × Esencia mágica superior

  • Encantar arma: escalofrío gélido

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que cause a menudo Escalofrío al objetivo, lo que reduce su velocidad de movimiento y ataque.

    4 × Fragmento luminoso pequeño, 1 × Esencia de agua, 1 × Esencia de aire, 1 × Setelo