Encantar arma 2M: espíritu sublime
Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 9 p. de espíritu.
- Profesión
- Encantamiento
- Objetivo
- Hacha, Maza, Arma de asta, Espada, Bastón
- Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 320, gris a partir de 360
- Tiempo de lanzamiento
- 5 segundos
Componentes
Herramientas
Se aprende de
- Fórmula: encantar arma de 2M: espíritu sublime (Encantamiento 300)
Notas de los aventureros