Gebrechen
| Rang | Stufe | Kosten | Reichweite | Zauberzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | 4 | 20 Mana | 30 m Reichweite | Spontan | Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 4. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| Rang 2 | 12 | 35 Mana | 30 m Reichweite | Spontan | Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 7. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| Rang 3 | 22 | 70 Mana | 30 m Reichweite | Spontan | Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 12. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| Rang 4 | 32 | 95 Mana | 30 m Reichweite | Spontan | Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 18. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| Rang 5 | 42 | 130 Mana | 30 m Reichweite | Spontan | Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 26. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| Rang 6 | 52 | 175 Mana | 30 m Reichweite | Spontan | Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |