Gebrechen
| Rang | Stufe | Kosten | Reichweite | Zauberzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | 20 | 50 Mana | 30 m Reichweite | Spontan | Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 30 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 4%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| Rang 2 | 30 | 100 Mana | 30 m Reichweite | Spontan | Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 45 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 6%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| Rang 3 | 40 | 150 Mana | 30 m Reichweite | Spontan | Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 60 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 8%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| Rang 4 | 50 | 200 Mana | 30 m Reichweite | Spontan | Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 75 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |