Wilder Kampf
| Rang | Stufe | Reichweite | Zauberzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | 32 | Nahkampfreichweite | Spontan | Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 1 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 50-66 Schaden 2 Punkte: 86-102 Schaden 3 Punkte: 122-138 Schaden 4 Punkte: 158-174 Schaden 5 Punkte: 194-210 Schaden |
| Rang 2 | 40 | Nahkampfreichweite | Spontan | Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 1.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 79-103 Schaden 2 Punkte: 138-162 Schaden 3 Punkte: 197-221 Schaden 4 Punkte: 256-280 Schaden 5 Punkte: 315-339 Schaden |
| Rang 3 | 48 | Nahkampfreichweite | Spontan | Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 122-162 Schaden 2 Punkte: 214-254 Schaden 3 Punkte: 306-346 Schaden 4 Punkte: 398-438 Schaden 5 Punkte: 490-530 Schaden |
| Rang 4 | 56 | Nahkampfreichweite | Spontan | Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 173-223 Schaden 2 Punkte: 301-351 Schaden 3 Punkte: 429-479 Schaden 4 Punkte: 557-607 Schaden 5 Punkte: 685-735 Schaden |
| Rang 5 | 60 | Nahkampfreichweite | Spontan | Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2.7 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 199-259 Schaden 2 Punkte: 346-406 Schaden 3 Punkte: 493-553 Schaden 4 Punkte: 640-700 Schaden 5 Punkte: 787-847 Schaden |