Zweihandwaffe - Überragender Einschlag
Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit +9 Schaden zugefügt wird.
- Beruf
- Verzauberkunst
- Ziel
- Axt, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Stab
- Fertigkeitssteigerungen
- Gelb ab 315, grau ab 355
- Zauberzeit
- 5 Sekunden
Reagenzien
Werkzeuge
Erlernt von
- Formel: Zweihandwaffe - Überragender Einschlag (Verzauberkunst 295)
Notizen der Abenteurer