Zweihandwaffe - Geringer Einschlag
Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass ihr Schaden um 5 erhöht wird.
- Beruf
- Verzauberkunst
- Ziel
- Axt, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Stab
- Fertigkeitssteigerungen
- Gelb ab 170, grau ab 210
- Zauberzeit
- 5 Sekunden
Reagenzien
Werkzeuge
Notizen der Abenteurer