Zweihandwaffe - Geringe Intelligenz
Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 5 erhöht.
- Beruf
- Verzauberkunst
- Ziel
- Axt, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Stab
- Fertigkeitssteigerungen
- Gelb ab 130, grau ab 170
- Zauberzeit
- 5 Sekunden
Reagenzien
Werkzeuge
Erlernt von
- Formel: Zweihandwaffe - Geringe Intelligenz (Verzauberkunst 100)
Notizen der Abenteurer