Zweihandwaffe - Einschlag

Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass ihr Schaden um 6 erhöht wird.

Ziel
Axt, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Stab
Fertigkeitssteigerungen
Gelb ab 220, grau ab 260
Zauberzeit
5 Sekunden

Reagenzien

Werkzeuge

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