Waffe - Zauberkraft

Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie den Schaden von Zaubersprüchen um bis zu 30 Punkte erhöht.

Ziel
Axt, Axt, Streitkolben, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Schwert, Stab, Faustwaffe, Verschiedenes, Dolch
Fertigkeitssteigerungen
Gelb ab 320, grau ab 360
Zauberzeit
5 Sekunden

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