Waffe - Wintermacht

Eine Waffe dauerhaft so verzaubern, dass sie beim Wirken von Frostzaubern bis zu 15 Punkte zusätzlichen Frostschaden verursacht.

Ziel
Axt, Axt, Streitkolben, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Schwert, Stab, Exotika, Exotika, Faustwaffe, Verschiedenes, Dolch, Speer
Fertigkeitssteigerungen
Gelb ab 210, grau ab 250
Zauberzeit
5 Sekunden

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