Waffe - Mächtige Intelligenz
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Intelligenz um 22 erhöht.
- Beruf
- Verzauberkunst
- Ziel
- Axt, Axt, Streitkolben, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Schwert, Stab, Faustwaffe, Verschiedenes, Dolch
- Fertigkeitssteigerungen
- Gelb ab 320, grau ab 360
- Zauberzeit
- 5 Sekunden
Reagenzien
- 15 × Großer glänzender Splitter
- 12 × Große ewige Essenz
- 20 × Illusionsstaub
Werkzeuge
Erlernt von
- Formel: Waffe - Mächtige Intelligenz (Verzauberkunst 300)
Notizen der Abenteurer