Waffe - Heilkraft

Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilwirkung von Heilzaubern um bis zu 55 Punkte und den Schaden von Schadenszaubern um bis zu 19 Punkte erhöht.

Ziel
Axt, Axt, Streitkolben, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Schwert, Stab, Faustwaffe, Verschiedenes, Dolch
Fertigkeitssteigerungen
Gelb ab 320, grau ab 360
Zauberzeit
5 Sekunden

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