Waffe - Großes Schlagen
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 4 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.
- Beruf
- Verzauberkunst
- Ziel
- Axt, Axt, Streitkolben, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Schwert, Stab, Faustwaffe, Verschiedenes, Dolch, Speer
- Fertigkeitssteigerungen
- Gelb ab 265, grau ab 305
- Zauberzeit
- 5 Sekunden
Reagenzien
Werkzeuge
Notizen der Abenteurer