Waffe - Erholung
Verzaubert eine Nahkampfwaffe dauerhaft, so dass sie 'Erholung' auslöst, wenn Ihr pariert oder ausweicht, was Euch um 5% Eurer maximalen Gesundheit heilt. Kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.
- Beruf
- Verzauberkunst
- Ziel
- Axt, Axt, Streitkolben, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Schwert, Stab, Faustwaffe, Verschiedenes, Dolch, Speer
- Fertigkeitssteigerungen
- Gelb ab 140, grau ab 180
- Zauberzeit
- 5 Sekunden
Reagenzien
- 6 × Seelenstaub
- 4 × Großer gleißender Splitter
- 6 × Große Astralessenz
- 4 × Pyrit
- 4 × Silbererz
Werkzeuge
Erlernt von
- Formel: Waffe - Erholung (Verzauberkunst 140)
Notizen der Abenteurer