Waffe - Eisiger Hauch
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass das Ziel oft mit Kälteeffekten belegt wird und sein Bewegungstempo sowie sein Angriffstempo verringert wird.
- Beruf
- Verzauberkunst
- Ziel
- Axt, Axt, Streitkolben, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Schwert, Stab, Faustwaffe, Verschiedenes, Dolch, Speer
- Fertigkeitssteigerungen
- Gelb ab 305, grau ab 345
- Zauberzeit
- 5 Sekunden
Reagenzien
Werkzeuge
Erlernt von
- Formel: Waffe - Eisiger Hauch (Verzauberkunst 285)
Notizen der Abenteurer