Waffe - Beweglichkeit
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Beweglichkeit um 15 erhöht.
- Beruf
- Verzauberkunst
- Ziel
- Axt, Axt, Streitkolben, Streitkolben, Stangenwaffe, Schwert, Schwert, Stab, Faustwaffe, Verschiedenes, Dolch
- Fertigkeitssteigerungen
- Gelb ab 310, grau ab 350
- Zauberzeit
- 5 Sekunden
Reagenzien
Werkzeuge
Erlernt von
- Formel: Waffe - Beweglichkeit (Verzauberkunst 290)
Notizen der Abenteurer