Seidenkutte des Feldherren
Gegenstandsstufe 71
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
KopfStoff
81 Rüstung
+19 Ausdauer
+18 Intelligenz
+6 Willenskraft
+60 Rüstung
Klassen: Magier
Benötigt Stufe 60
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1.0%.
Anlegen: Erhöht durch magische Zauber und Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
Arkanum des Feldherren (0/6)
Seidenhandlappen des Blutgardisten
Seidenlaufschuhe des Blutgardisten
Seidenkutte des Feldherren
Seidenmantel des Feldherren
Seidenbeinschützer des Zornbringers
Seidentunika des Zornbringers
(2) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.
(6) Set: +20 Ausdauer.
Verkaufspreis:1G31S56K
Arkanum des Feldherren
- Seidenhandlappen des Blutgardisten
- Seidenlaufschuhe des Blutgardisten
- Seidenkutte des Feldherren
- Seidenmantel des Feldherren
- Seidenbeinschützer des Zornbringers
- Seidentunika des Zornbringers
- (2) Set
Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
- (4) Set
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.
- (6) Set
+20 Ausdauer.