Golemheart Stave
ZweihändigStab
Tempo 3.20
(11.9 Schaden pro Sekunde)
+3 Ausdauer
+6 Intelligenz
+5 Willenskraft
Benötigt Stufe 13
Anlegen: Erhöht durch magische Zauber und Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.
Golemheart Stave
ZweihändigStab
Tempo 3.20
(11.9 Schaden pro Sekunde)
+3 Ausdauer
+6 Intelligenz
+5 Willenskraft
Benötigt Stufe 13
Anlegen: Erhöht durch magische Zauber und Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.
Notizen der Abenteurer