EZ-Thro-Dynamit II
Gegenstandsstufe 40
Benötigt Stufe 30
Benutzen: Fügt 213 bis 287 Punkt(e) Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern zu (sollte es das Ziel treffen; es gelten Beschränkungen).
"Das Dynamit für jedermann, das selten* in der Hand hochgeht, mit mehr als der doppelten Sprengkraft von einfachem EZ-Thro."
Verkaufspreis:2S
- Stapelgröße
- 20
Fundorte
- Beruf
- Ingenieurskunst
- Fertigkeitssteigerungen
- Gelb ab 200, grau ab 220
Erlernt von
Bauplan: EZ-Thro-Dynamit II(Ingenieurskunst 200)