黑石塔 (53 - 63)

需要等级 5310 名玩家灼热峡谷 40.8, 95.6

黑石塔最多可容纳十名玩家,同一入口通往下层和上层两条路线。下层用于获取装备和上层钥匙材料,终点是维姆萨拉克。选择经竞技场前往达基萨斯将军的上层路线前,先找好能开门的队员。乌洛克和瓦塔拉克公爵是需要召唤的可选支线,并非两条路线必须击败的最终首领。

灼热峡谷

准备

  • 组队前先商定打黑石塔下层还是上层。下层不需要打开上层大门;上层队伍必须有能开门的人。

  • 如果要收集上层钥匙材料,请保留原始晋升印章,并从欧莫克大王处取得尖石宝钻、从指挥官沃恩处取得燃棘宝钻、从维姆萨拉克处取得血斧宝钻。这些材料是制作钥匙的准备,不能替代本次行程中能开门的队员。

  • 若要挑战乌洛克,在下层前段的桥附近取得尖锐长矛,并在击败欧莫克大王后保留欧莫克的头颅。开始食人魔事件前,将两件物品带到蜘蛛隧道后方的贡品堆。

  • 打上层前先安排第二名坦克。盖斯和雷德可能同时作战;达基萨斯将军的燃烧使当前坦克无法行动时,也需要另一名坦克随时接手。

  • 如果目标包括瓦塔拉克公爵,进本前先确认有队员能召唤他。战斗在比斯巨兽的房间进行,因此应约好完成上层主线后返回那里。

下层:食人魔与巨魔

选择下行的下层路线,而不是锁着的上层门。穿过桥梁进入食人魔区,挑战欧莫克大王,再经过巨魔房间前往暗影猎手沃什加斯和指挥官沃恩。将桥上的怪群拉到已清理的平台,每次清完一组施法怪后再进入下一间。

欧莫克考验坦克能否在击退后仍保持背靠墙的站位,并承受狂怒带来的更强近战压力。

技能

  • 击退

    对敌人造成普通武器伤害再加上30点额外伤害,并将其击退。

    让坦克背靠墙,避免击退将其打下战斗平台。重新固定欧莫克的位置后,近战队员再靠近。

  • 狂怒

    给狂怒留好坦克减伤和收尾伤害,不要依靠生命值阈值预测它的到来。

坦克
开怪前背靠食人魔平台的墙壁站好。击退后回到该位置,狂怒出现时使用减伤。
治疗者
击退后仍要让坦克保持在治疗范围内,并准备强效治疗,应对狂怒期间更快的近战攻击。
伤害
把背靠墙的位置留给坦克。若击退使欧莫克靠近自己,先停手,并留一个输出爆发技能缩短狂怒阶段。

战利品

沃什加斯对附近队员施放妖术,并配合血之诅咒。保持距离并解除正确的减益,比单靠治疗硬顶更重要。

技能

  • 妖术

    将附近的敌人变成青蛙,使它们无法攻击或施法,持续10秒。

    尽量让治疗者站在附近妖术的范围外,并及时驱散被控制治疗者或坦克身上的魔法效果。

  • 血之诅咒

    解除正在承受近战攻击的队员身上的血之诅咒。它会增加受到的物理伤害,需要解诅咒,而不是驱散魔法。

坦克
将沃什加斯与治疗者拉开,避免附近的妖术同时控制整队。挨打时若血之诅咒仍未解除,使用防御技能。
治疗者
开怪前分配好妖术的魔法驱散与血之诅咒的诅咒解除。迅速解救被控制的治疗者,再处理被诅咒坦克承受的额外物理伤害。
伤害
先阻止随行暗影牧师施放法力燃烧,再集火沃什加斯。若能解诅咒,在治疗者处理妖术时解除坦克的血之诅咒。

战利品

沃恩会把顺劈斩和额外近战攻击与猛踢配合使用。坦克昏迷时更脆弱,站在坦克旁边的近战队员也会受罚。

技能

  • 顺劈斩

    除坦克外,其他人都不要站在沃恩正面,避免顺劈斩打中附近的近战队员。

  • 猛踢

    猛踢前保持坦克的生命值,因为昏迷可能与沃恩的额外近战攻击同时发生。

  • 痛击

    使施法者获得2次额外的攻击机会。

    要考虑额外近战攻击,不要假定每次攻击的间隔都相同,尤其是猛踢让坦克无法行动时。

  • 掷斧

    留意被掷斧命中的队员,在下一次攻击前补好生命值,不要把所有治疗都给沃恩的坦克。

坦克
固定沃恩的朝向,避开顺劈斩,并在猛踢使自己无法行动、连续承受额外攻击前准备减伤。
治疗者
让坦克保有足够生命值,承受猛踢后接痛击的伤害。也要照顾掷斧命中的队员,但不要因此放弃坦克。
伤害
在沃恩背后输出,避开顺劈斩。若他转向自己,先停手并离开正面,等坦克重新控制。

战利品

蛛网隧道

过了沃恩,穿过火印部队的通道进入蜘蛛隧道。开烟网蛛后前先清理入口,并在坦克身后给其他队员留出躲避结晶的空间。继续前进前解除蛛后的乳汁,避免反复定身影响下一次拉怪。

烟网蛛后考验正面锥形范围的站位和解毒。结晶使正面队员无法行动,而蛛后的乳汁可能定住附近友军。

技能

  • 结晶

    使施法者面前一个锥形区域内的敌人昏迷,无法移动或攻击,持续6秒。

    把正面锥形范围留给坦克;结晶会使蛛后面前的队员昏迷。

  • 蛛后的乳汁

    使附近的敌人中毒。除非毒药被某个医疗专家清除,中毒者及其周围的盟友都会被周期性地麻痹,无法移动。

    将蛛后的乳汁作为中毒效果解除。效果未消失时不要围在中毒队员身边,因为定身也会影响附近友军。

坦克
让蛛后的结晶朝向清好的隧道,远离其余队员。在锥形攻击使自己昏迷前就固定站位。
治疗者
站在结晶的锥形范围外,才能在坦克昏迷时继续治疗。解除蛛后的乳汁,不要让反复定身打乱下一次拉怪。
伤害
从蛛后侧面或背后攻击。若蛛后的乳汁仍在自己身上,就与友军保持距离,直到效果解除。

战利品

乌洛克的贡品堆

走出蜘蛛隧道后,先清掉贡品堆周围的食人魔,再使用欧莫克的头颅和尖锐长矛。开始献祭后,队伍必须应对接连到来的食人魔,乌洛克才会出现。每批敌人到来后都在清好的贡品堆处重新集合,不要追着逃跑的敌人进入未清理的通道。

乌洛克是食人魔事件最后召唤的首领。他继续近战攻击时,破胆咆哮可能中断治疗并冲散队伍。

技能

  • 破胆咆哮

    向敌人发出咆哮,使其因恐惧而麻痹8秒,并令附近的其它敌人因恐惧而逃跑。

    召唤前清理贡品周围的空间。咆哮会使目标陷入恐惧,并使附近友军逃跑,因此尽量让治疗者远离乌洛克。

  • 打击

    对敌人造成额外的近战伤害。

    破胆咆哮中断正常治疗时,保留一项防御技能应对打击。

坦克
在清好的贡品区接住乌洛克,不要追最后一个食人魔进入通道。破胆咆哮使治疗者无法行动时,给他的打击留好减伤。
治疗者
远离乌洛克的咆哮,施放前保持坦克的生命值。恐惧结束后重新进入治疗范围,不要穿过尚未清理的食人魔。
伤害
召唤事件的怪物陆续到来时,阻止乌洛克法师施放嗜血术。破胆咆哮后先重新集合,再继续攻击乌洛克。

血斧仓库与哈雷肯之巢

走上坡的仓库岔路挑战军需官兹格雷斯,再回到岔路口前往哈雷肯之巢。在兹格雷斯能定住队伍前,先清掉仓库巡逻怪。开哈雷肯前恢复状态,并给哈雷肯死后到来的奴役者基兹鲁尔留好治疗资源。

兹格雷斯考验队伍能否提前清理战斗区域并分散站位,因为钩网会限制移动,昏迷炸弹会控制聚在一起的队员。

技能

  • 钩网

    使附近的敌人无法移动,并对其造成物理伤害,持续10秒。

    中网前在清好的区域选好站位;定身后就无法躲开巡逻怪,也无法因炸弹而散开。

  • 昏迷炸弹

    将坦克与治疗者分开,避免一枚昏迷炸弹同时控制他们。

  • 喝下治疗药水

    使用神圣的药剂治疗施法者。

    兹格雷斯尝试喝治疗药水时,用昏迷打断,不要让他恢复生命值。

坦克
队伍被网住前,将兹格雷斯拉进清好的仓库。让他与治疗者保持距离,避免昏迷炸弹同时控制两人。
治疗者
钩网定住附近队员前,先单独站好。预先考虑自己被昏迷炸弹命中时的治疗空档,不要等中网后才尝试换位。
伤害
给治疗者周围留出间距,应对昏迷炸弹,并保留昏迷技能阻止兹格雷斯喝治疗药水。

哈雷肯会造成持续流血并进行额外近战攻击,之后立刻接基兹鲁尔,因此队伍剩余的治疗资源也是战斗的一部分。

技能

  • 撕裂

    每3秒对敌人造成一次物理伤害,持续15秒。

    哈雷肯战斗结束后继续治疗流血的坦克,不要以为她死后就没有伤害了。

  • 痛击

    使施法者获得2次额外的攻击机会。

    撕裂已经持续造成伤害时,确保坦克的生命值不会被额外近战攻击打空。

坦克
哈雷肯的额外攻击与撕裂同时造成伤害时使用减伤。她死后准备接住基兹鲁尔,不要离开巢穴恢复。
治疗者
开怪时准备好足够应对两只狼的法力。哈雷肯死亡、基兹鲁尔赶来时,也要继续治疗坦克的撕裂伤害。
伤害
留一个收尾爆发技能给基兹鲁尔,不要把所有技能都交给哈雷肯。等坦克接住新来的狼后再攻击。

基兹鲁尔在哈雷肯之后到来,用能恢复自身生命值的咬击配合疾病,使受害者承受更多物理伤害。

技能

  • 致命刺痛

    致命刺痛在伤害受害者的同时恢复基兹鲁尔的生命值。保持集火,并在咬击后立刻治疗坦克。

  • 感染撕咬

    每10秒对目标造成一次自然伤害,并使其在受到物理攻击时承受更多伤害,持续3分钟。

    将感染撕咬作为疾病驱除。即使周期性伤害看似能承受,它增加的物理承伤也使其不宜留在坦克身上。

  • 狂怒

    为狂怒保留坦克减伤和剩余输出爆发,尤其是坦克仍有感染撕咬时。

坦克
哈雷肯死后,基兹鲁尔到达巢穴时立刻接住。感染撕咬仍在时使用防御技能,并留好应对狂怒的另一项手段。
治疗者
驱除坦克身上的感染撕咬疾病,并在致命刺痛后补好生命值。治疗计划也要算上哈雷肯留下的流血。
伤害
等坦克接住基兹鲁尔,再使用哈雷肯战斗中留好的爆发,压过致命刺痛的治疗。技能允许时协助驱除疾病。

战利品

战斗之厅

从座狼区向上前往维姆萨拉克的房间。清理沿路敌人,开怪前让坦克背靠远端墙壁站好。保持能看见斜坡,以便留意增援,并腾空首领正面,避开横扫猛击。维姆萨拉克是下层路线的终点;上层需要回到共用入口重新出发。

维姆萨拉克用正面的顺劈斩和横扫猛击结束下层路线,增援则会威胁队伍对斜坡的控制。

技能

  • 顺劈斩

    近战队员站在维姆萨拉克背后,避免在坦克旁边吃到顺劈斩。

  • 横扫猛击

    对施法者面前一个锥形区域中的敌人造成普通武器伤害再加上50点额外伤害,并将它们击退。

    让坦克背靠远端墙壁,其余队员离开正面锥形范围,降低横扫猛击的击退影响。

  • 挫志怒吼

    咆哮生效时要考虑近战攻击强度降低。保持集火,不要让战斗向斜坡扩散。

坦克
将维姆萨拉克拉到初始位置后方的墙边,避免横扫猛击把自己打下入口坡道。安排其他人接增援,不要因此让首领转身扫过队伍。
治疗者
在顺劈斩和横扫猛击的锥形范围外治疗,并保持能看到斜坡,以便接增援的队员开始受伤时及时应对。
伤害
从维姆萨拉克背后输出,给到达斜坡的增援留好控制。坦克保持背靠墙时,保护治疗者不被增援攻击。

战利品

上层:龙塔大厅与禁锢之厅

返回共用入口,穿过锁着的大门走上层路线。清完符文房间后再前往黑石塔的祭坛。激活祭坛前先集合队伍,击败黑手监禁者,并准备迎战脱困的烈焰卫士艾博希尔。远程队员应提前留好后退躲避火焰新星的空间。

艾博希尔脱困后,祭坛事件变成火焰伤害战斗。火焰新星会打击附近队员,烈焰打击使后续伤害更加危险。

技能

  • 火焰新星

    对附近的敌人造成火焰伤害。

    艾博希尔脱困后,远程队员保持在火焰新星的近距离范围外,不要让整队都留在他身边。

  • 烈焰打击

    驱散受影响队员身上烈焰打击的魔法效果,降低后续火焰伤害的危险。

坦克
艾博希尔脱困前,先接住祭坛的所有监禁者。再将他与远程队员拉开,避免火焰新星命中所有人。
治疗者
尽量解除烈焰打击,并预留必须近身的队员承受的火焰新星伤害。艾博希尔脱困前就站好远程位置。
伤害
先杀完监禁者再全力攻击艾博希尔。远程队员离开火焰新星范围;近战队员开始下一轮贴身连击前,先留意烈焰打击。

战利品

孵化间与黑手的竞技场

沿已清理的边缘穿过孵化间,不要踩进蛋群,再经黑手大厅前往竞技场。开始事件前,让所有人先下到场内。在盖斯驮着雷德出现前,处理好陆续到来的兽人和龙类。雷德下坐骑时,第二名坦克应准备接手,第一名坦克继续拉住盖斯。

竞技场最后先应对盖斯的正面吐息,随后雷德加入,两者会同时作战。需要第二名坦克,并离开雷德的旋风斩范围。

技能

  • 冰冻术

    释放寒冰冲击波,令施法者面前一个锥形区域内的所有敌人昏迷,并每3秒造成一次额外的冰霜伤害,持续10秒。

    盖斯的冰冻术会使正面锥形范围内的队员昏迷并受到伤害。雷德下坐骑时,不要站在坦克旁边,把锥形区域留给盖斯的坦克。

  • 腐蚀酸液吐息

    对施法者面前一个锥形区域中的敌人射出酸性云雾,降低它们的护甲值,每5秒造成一次自然伤害。持续30秒。

    让盖斯的腐蚀酸液吐息背对队伍;护甲降低和自然伤害使多人站在正面十分危险。

  • 火息术

    盖斯的火息术同样打击正面锥形范围。另一名坦克接雷德时,保持盖斯朝向不变。

  • 旋风斩效果

    雷德施放旋风斩时离开近战范围,旋转攻击结束后再回来。两者同时作战时,第二名坦克要让雷德远离盖斯。

坦克
第一名坦克继续拉住盖斯,让所有正面吐息都背对场内队员。第二名坦克在雷德下坐骑时接住并将其拉离盖斯,不要让龙转向治疗者。
治疗者
考虑盖斯的腐蚀酸液吐息造成的护甲降低,以及两名坦克同时挨打的阶段。站位要同时避开盖斯的锥形范围和雷德的旋风斩。
伤害
第二名坦克拉住雷德时,先击杀盖斯。避开盖斯正面,之后退出雷德的旋风斩,不要顶着继续近战输出。

战利品

熔炉

击败雷德后,从竞技场向上进入熔炉,清理通往比斯巨兽房间的道路。开怪前先清周围敌人,因为恐吓咆哮会使队员逃跑,火焰突变会使坦克移位。保持房间干净,以便可能返回挑战瓦塔拉克公爵。

比斯巨兽会用火焰突变、冲锋和恐吓咆哮打乱坦克的固定站位。队员被击退或恐惧时,清好的房间也必须保持安全。

技能

  • 火焰突变

    对附近的敌人造成火焰伤害,并将它们击退。

    让坦克贴墙,限制火焰突变的击退,并让远程队员远离它的近距离火焰伤害。

  • 狂暴冲锋

    对敌人发起冲锋,将其击退并造成普通伤害外加300点伤害。

    狂暴冲锋可能让比斯巨兽离开坦克。给坦克留出畅通的回程,不要跟着首领走向未清理的通道。

  • 恐吓咆哮

    使附近的敌人因恐惧而逃跑,持续5秒。

    先清掉附近怪群,避免恐吓咆哮使队员逃进其中。远程治疗者尽量与近距离恐惧保持距离。

坦克
利用清好房间的墙壁应对火焰突变。狂暴冲锋后恢复原位,不要将比斯巨兽拉过远程队员或带进其他怪群。
治疗者
在清好房间的后方治疗,减少受到恐吓咆哮的机会。坦克从位移中恢复时,准备治疗被冲锋的队员。
伤害
冲锋后让比斯巨兽回到坦克靠墙的位置,不要追进通道。等它重新站稳后再恢复近战攻击。

战利品

达基萨斯的房间

从熔炉继续前往达基萨斯将军和多彩精英卫士。开怪前决定由谁沿队伍后方已清理的路线将将军与卫士拉开。先击败卫士,再安排坦克和第二仇恨者的站位,应对燃烧。达基萨斯是上层主线路线的终点。

达基萨斯要求队伍控制好与卫士交战的开局,并准备第二名坦克,在燃烧使当前坦克无法行动、灼烧附近友军时接手。

技能

  • 燃烧

    使一个敌人着火,在10秒内造成总计3000点火焰伤害,并使其进入恐慌状态。在这段时间里,火焰会周期性地灼烧该目标身边的盟友,对它们造成300点伤害。

    让第二名坦克保持第二仇恨,应对燃烧。与着火目标保持间距,避免附近友军也被灼烧。

  • 火息术

    将火息术朝向空地,换坦时让伤害输出者和治疗者避开正面锥形范围。

  • 刺穿护甲

    使敌人的护甲降低75%,持续20秒。

    刺穿护甲降低当前坦克的护甲时,使用减伤和直接治疗,不要把下一次近战攻击当作普通的一击。

坦克
卫士各自的坦克接怪时,将达基萨斯与多彩精英卫士拉开。卫士死后,让第二名坦克保持第二仇恨。燃烧结束后,恢复行动的坦克重新建立仇恨,保持在新坦克之后,不要让火息术扫过队伍。
治疗者
远离燃烧的目标,并转而照顾正在承受达基萨斯近战攻击的坦克。刺穿护甲生效时,要准备应对更高的物理伤害。
伤害
达基萨斯被拉开时,先击杀指定的多彩精英卫士,再转向另一只。首领战中避开他的正面和燃烧目标,并给第二名坦克留出接手空间。

战利品

返回比斯巨兽的房间

若要召唤可选的瓦塔拉克公爵,完成主线后返回已经清理的比斯巨兽房间。召唤前先分散站位,让坦克与远程队员保持距离。安排伤害输出者,在召唤的敌人开始施放污染时立刻从瓦塔拉克转火。

瓦塔拉克是比斯巨兽房间内可选的召唤首领。暗影之怒要求分散站位,任何正在引导污染的敌人都要立刻转火。

技能

  • 暗影之怒

    远程队员分散,让坦克单独站位,避免暗影之怒在聚集的队员间连锁跳跃。

  • 污染

    召唤的敌人会对队员引导污染。击杀施法者才能解救昏迷的队员;单靠治疗无法阻止引导完成后的致死效果。

  • 暗影箭雨

    向附近的敌人射出多支暗影箭,对它们造成暗影伤害。

    连续的暗影箭雨开始后,使用剩余输出和治疗技能,但仍要保持应对暗影之怒所需的间距。

坦克
让瓦塔拉克与分散的远程队员保持距离,避免暗影之怒从自己跳到人群。输出队员移动去打污染施法者时,也要维持这个间距。
治疗者
暗影之怒期间守住自己的分散站位,报出被污染困住的队员,并将群体恢复手段留给连续的暗影箭雨。污染需要杀死施法者,不能只加大对受害者的治疗。
伤害
立刻从瓦塔拉克转火引导污染的敌人,之后返回分散站位。连续施放暗影箭雨时使用剩余技能。

战利品