厄运之槌 (54 - 62)
需要等级 545 名玩家菲拉斯 62.0, 33.3
如果队伍进入西区或北区前还需要普希林的月牙钥匙,就先打东区。东区在奥兹恩处结束,西区经过伊莫塔尔通往托塞德林王子,北区则在戈多克大王处结束。北区队伍必须在开打前决定:击杀卫兵,还是留着他们尝试贡品路线。

准备
去西区或北区时,安排一人携带月牙钥匙。如果队伍还缺钥匙,就先进入东区,追逐普希林,在每次停下时与他交谈,最后再到末端平台与他战斗。
尝试北区贡品路线时,安排开锁,或让工程学达到275的工程师携带强力爆盐炸弹开启内门。这样就不必为了进入而击杀卫兵摩尔达。
带上冰霜之油和瑟银零件,修理卫兵斯里基克巡逻路线上的损坏陷阱。趁卫兵不在时修好,再等巡逻的卫兵走到陷阱上。
给贡品路线中负责与克罗卡斯交谈的玩家准备戈多克食人魔装。穿上伪装,通过对话绕过队长,而不是开战。
如果术士能在伊莫塔尔之后开启可选仪式,就带上耶维尔的瓶子、黑色磁石、克索诺斯雕文和灵魂碎片。每次重启失效中的仪式节点,黑色磁石都会消耗一块灵魂碎片。
东区:侧室
如果队伍需要钥匙,在走上层路线前先与入口附近的普希林交谈。沿着他停留的地点追到最后的平台,再清理萨特侧室和水池。击败祭坛处的瑟雷姆·刺蹄后,返回花园,让通往奥兹恩的屏障打开。

瑟雷姆·刺蹄的“牺牲”要求治疗者保住祭坛上无法移动的受害者,同时“剧烈痛楚”会伤害战斗附近的玩家。
技能

牺牲
立刻治疗被移到祭坛的玩家。“牺牲”会使其昏迷并吸取生命,无法依靠平常的行动自救。

剧烈痛楚
每3秒对附近的敌人造成200点暗影伤害,持续15秒。
让远程玩家站在近距离伤害外,并将“剧烈痛楚”作为魔法减益驱散,尤其是在另一名玩家正被献祭时。
坦克- 让瑟雷姆·刺蹄处在治疗者既能治疗坦克、又能够到祭坛的位置。不要追着被移走的队员跑得太远,导致下一次“牺牲”的受害者留在治疗范围外。
治疗者- 盯住祭坛,“牺牲”的受害者一被移过去就转为治疗该玩家。在不会因生命吸取而害死该玩家的前提下驱散“剧烈痛楚”。
伤害- 不要挡住治疗者前往祭坛的路线,远程攻击保持在“剧烈痛楚”的近距离范围外。被献祭的玩家无法行动时,继续攻击瑟雷姆·刺蹄。

海多斯博恩同时使用缴械和击退,还会召唤能接近治疗者的水系援军。
技能

激流
“激流”会缴械受影响的武器使用者。尽快驱散坦克身上的魔法效果,让其恢复用武器制造仇恨。

淹没
使附近敌人的耐力降低10点,持续1分钟。
“淹没”降低耐力。治疗允许时就驱散这一魔法减益,不要让队伍以较低的生命值迎接下一击。

喷液
在坦克背后留出清好的地面,承接“喷液”的击退和减速。不要经由池边另一群敌人返回。

召唤水浪幼崽
在水系援军盯住治疗者前将其拉住,再集中范围伤害清掉。
坦克- 清好水池边的战斗区域,为“喷液”留出安全的落地方向,水系援军出现后及时拉住。“激流”的缴械打断武器仇恨获取时要告知队友。
治疗者- 可以驱散魔法时,解除坦克的“激流”和危险玩家的“淹没”。留在已清理的战斗区域附近,让坦克能拉住靠近你的召唤物。
伤害- 坦克拉住水系援军后转火击杀。“喷液”将坦克移开时,不要继续沿池边前进,让战斗回到清好的区域。

蕾瑟塔蒂丝使用可打断的虚空箭和诅咒,匹姆吉布则使用火焰攻击。让这个同伴活着会增加治疗压力。
技能

虚空箭
为蕾瑟塔蒂丝的“虚空箭”留好打断,不要在该施法前把打断交给匹姆吉布。

语言诅咒
强迫目标使用恶魔语,使其所有法术的施放时间延长50%,持续15秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒。
解除治疗者和打断负责人的“语言诅咒”,不要等施法时间惩罚拖慢他们的下一次应对。

荆棘诅咒
解除正在攻击的玩家身上的“荆棘诅咒”,防止攻击触发额外伤害。

献祭
灼烧敌人,并对其每3秒造成一次额外火焰伤害,持续21秒。
在匹姆吉布的火焰攻击加重压力前,驱散“献祭”的持续魔法伤害。

暗影箭雨
向附近的敌人射出多支暗影箭,对它们造成暗影伤害。
“暗影箭雨”后恢复全队生命,同时确保下一发“虚空箭”仍有人打断。

巨化术
如果能驱散敌人的魔法增益,就移除匹姆吉布的“巨化术”。变大的同伴会提高伤害并加快施法。

冲击波
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到火焰伤害,同时降低移动速度,持续6秒。
匹姆吉布的“冲击波”会伤害并减速附近玩家。让治疗者离开其近战人群。

烈焰打击
匹姆吉布的“烈焰打击”会增加后续受到的火焰伤害。优先击杀他,避免这一易伤放大其他火焰攻击。
坦克- 第一轮箭雨前就拉住蕾瑟塔蒂丝和匹姆吉布。让同伴保持在便于集中攻击的距离,但要远离治疗者,避免“冲击波”减慢治疗者的移动。
治疗者- 驱散“献祭”,并准备承受“巨化术”期间匹姆吉布的火焰攻击。请解诅咒的队友提前移除治疗者的“语言诅咒”,避免在箭雨期间拖延治疗。
伤害- 先击杀匹姆吉布,但保留蕾瑟塔蒂丝的“虚空箭”打断安排。能驱散就解除“巨化术”,队伍集火同伴时也要保留解诅咒的分工。
追逐普希林最终会引发与小鬼的战斗,“洛恩塔姆之魂”使直接攻击法术反过来威胁施法者。
技能

火球术
对敌人造成火焰伤害。
在不会把法术打入“洛恩塔姆之魂”而遭反射的前提下,打断普希林的“火球术”。

火焰冲击
对敌人造成火焰伤害。
拉住随行小鬼时要考虑“火焰冲击”。它造成即时火焰伤害,并没有可等待的施法过程。

冲击波
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到火焰伤害,同时降低移动速度,持续6秒。
让远程玩家和治疗者站在“冲击波”的近距离范围外,避免伤害和减速波及整个平台上的队伍。

洛恩塔姆之魂
“洛恩塔姆之魂”生效时,暂停向普希林施放直接攻击法术。用武器攻击他,或把直接法术转向随行小鬼。
坦克- 全队集合后再开始最后平台的战斗,在治疗吸引仇恨前拉住小鬼。“洛恩塔姆之魂”期间要预料到更快的近战攻击。
治疗者- 站在普希林的“冲击波”范围外,在“洛恩塔姆之魂”期间稳住坦克生命。小鬼转向你时,留在已清理的平台区域内。
伤害- 普希林反射法术时清掉小鬼。武器使用者可以继续打首领;施法者要避免直接伤害反射到自己身上。
东区:奥兹恩的房间
拉奥兹恩之前,先清掉斜坡上的扭木摧毁者。让坦克背后朝向已清理的斜坡,防止“击退”将其打到另一只摧毁者身边。

奥兹恩切换形态时,既会移开和缴械坦克,也会吸取法力、施加疾病及自我治疗。不同效果需要分别应对。
技能

弱化
将“弱化”作为毒药解除,尤其优先照顾治疗者,避免反复吸取法力限制全队治疗。

寒冬
将“寒冬”作为疾病解除。它同时造成自然伤害并降低力量,对坦克尤其不利。

野性回复
打断“野性回复”;如果施法成功,就驱散敌人的治疗增益。

缴械
使敌人无法使用武器作战,持续6秒。
被缴械的坦克需要不依赖武器的仇恨手段。给坦克时间拉稳奥兹恩,不要在缴械期间提高输出。

击退
对敌人造成普通武器伤害再加上30点额外伤害,并将其击退。
让坦克背向已清理的地面,防止“击退”将其打入斜坡上仍存活的敌群。

荆棘术
能驱散敌人的魔法增益时就解除“荆棘术”,阻止近战攻击反弹自然伤害。

割碎
每2秒对敌人造成200点伤害,并使其移动速度降低50%,持续20秒。
“割碎”的重复伤害和减速期间,持续治疗其目标。安排驱病时,不要将该效果与“寒冬”混淆。

暗灰狼形态
“暗灰狼形态”期间优先保住坦克生命,不要把整段时间都花在不紧急的减益驱散上。
坦克- 将清好的斜坡作为“击退”的安全方向。为“缴械”保留不依赖武器的仇恨手段,并在队伍增加伤害前重新贴住奥兹恩。
治疗者- 用对应的解毒或驱病能力解除法力使用者的“弱化”和坦克的“寒冬”。持续治疗“割碎”的目标,并为“暗灰狼形态”留好防御应对。
伤害- 持续打断“野性回复”,队伍能驱散敌人魔法增益时就解除“荆棘术”。“缴械”或“击退”让坦克无法贴住敌人时,降低输出。
西区:花园与上层大厅
开打特迪斯·扭木前先清掉周围的树,再推进上层大厅。沿途清理每座水晶塔周围的守卫;只击败有名字的敌人并不能打开伊莫塔尔的牢笼。大厅中的苏斯是可选稀有敌人,不是进入牢笼前的必经战斗。

特迪斯·扭木同时使用近距离藤蔓伤害、定身和“上钩拳”。治疗距离与清好的落地区域在整场战斗中都很重要。
技能

缠绕之藤
对附近的敌人造成物理伤害,将它们击倒并使其无法移动,持续10秒。
让远程玩家离开近距离的藤蔓攻击。定身导致坦克或治疗者无法归位时,将“缠绕之藤”作为魔法效果驱散。

纠缠
使一个敌人被定身,每3秒对其造成一次自然伤害,最多持续10秒。
持续治疗被“纠缠”定身的玩家。不要指望用普通的魔法驱散移除这一定身。

上钩拳
对目标造成普通伤害外加50点伤害,将它击退。
在“上钩拳”击退前,让坦克背靠已清理的墙面或边界。

践踏
应对“践踏”时,仅让必要的近战玩家留在特迪斯·扭木身边,避免近距离伤害抢占被定身玩家所需的治疗。
坦克- 清掉周围的树,再调整位置,确保“上钩拳”后落在清好的地面上。即使治疗者被定身、无法追随击退,也要让首领留在治疗者能够支援的范围内。
治疗者- “缠绕之藤”的魔法定身妨碍站位时就驱散,但“纠缠”需要用治疗扛过去,不要依赖同样的驱散。站在“践踏”之外,同时保持能治疗坦克落地位置的距离。
伤害- 远程玩家应站在“缠绕之藤”和“践踏”之外。治疗者被定身时若坦克被击退,就让坦克回来,不要把特迪斯·扭木继续带向花园远处。

伊琳娜·暗木的“乱射”和陷阱限制安全站位,费拉则作为会冲锋的近战攻击者加入,坦克必须将其拉住。
技能

乱射
持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成300点奥术伤害,持续6秒。
箭矢开始落下就离开“乱射”的目标区域,不要等引导已经伤到全队才分散。

献祭陷阱
放置一个火焰陷阱,在敌人接近时会将其灼烧,在15秒内对其造成690点火焰伤害。陷阱可以存在1分钟。只能在非战斗状态下布置陷阱。每次只能布置一个陷阱。
避开已布好的“献祭陷阱”,并将战斗移远,让近战玩家不必穿过陷阱才能接近伊琳娜·暗木。

震荡射击
钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续3秒。
“震荡射击”会减速目标。留下离开“乱射”的短而畅通的路径,让减速玩家也能出去。

冲锋
向敌人冲锋,造成普通伤害外加0点伤害,并使其昏迷2秒。
费拉的“冲锋”能使远离坦克的玩家昏迷。让坦克重新拉住熊,不要将其带过未清理的大厅。
坦克- 同时拉住费拉和伊琳娜·暗木,将近战位置移离已布好的“献祭陷阱”。“冲锋”后重新拉回费拉,但不要把战斗带入大厅的另一群敌人。
治疗者- 保留离开“乱射”的通路,注意被冲锋或减速后无法立即换位的玩家。远离近战人群,让这两名敌人不至于把所有危险都压在同一名玩家身上。
伤害- 坦克拉住费拉时集火伊琳娜·暗木。及时离开“乱射”,跟随坦克绕过“献祭陷阱”,不要为继续攻击而直接穿过陷阱。

卡雷迪斯镇长的“暗影形态”会强化暗影伤害并降低受到的近战伤害,因此打断“精神鞭笞”比硬打近战伤害更重要。
技能

暗影形态
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高40%,受到近战攻击时承受的伤害降低40%。暗影形态一直持续,直到主动取消。
“暗影形态”期间,暗影攻击更强、近战攻击效果更低。留好打断,不要只靠增加近战攻击来弥补。

精神鞭笞
对目标造成暗影伤害,并使其移动速度降低,持续3秒。
打断“精神鞭笞”,终止其持续暗影伤害引导和减速。

暗言术:痛
黑暗的咒语,每3秒对敌人造成一次暗影伤害,持续18秒。
将“暗言术:痛”作为魔法减益驱散,避免持续伤害与其他暗影攻击重叠。

心灵震爆
对敌人造成暗影伤害,同时产生很高的威胁值。
坦克血量已低时,可以打断“心灵震爆”,但仍要确保下一次“精神鞭笞”有人处理。
坦克- 让卡雷迪斯镇长留在已清理的大厅,并保持近战打断能够到。“暗影形态”期间若暗影施法没被打断,就使用防御应对,不要向下一群敌人推进。
治疗者- 驱散“暗言术:痛”,准备应对“暗影形态”期间提高的暗影伤害。队友打断引导时,保持能支援被“精神鞭笞”减速目标的距离。
伤害- 协调“精神鞭笞”的打断。法术伤害不受“暗影形态”的近战减伤影响;近战玩家即使攻击效果降低,也应保留打断。
苏斯是可选稀有敌人。“凿击”会打断坦克的控制,“致盲”则能使负责保住全队的玩家无法行动。
技能

凿击
对目标造成20点伤害,令其昏迷4秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励0个连击点数。
坦克被“凿击”瘫痪时,准备控制苏斯,不要假定坦克能立刻拦住他。

致盲
使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。
若“致盲”使治疗者无法行动,要有备用防御或治疗应对。不要指望用普通解毒移除它。

背刺
让苏斯留在坦克正面;“背刺”需要从背后攻击。

邪恶攻击
坦克从“凿击”中恢复或治疗者被致盲时,保持苏斯当前攻击的目标有足够生命承受“邪恶攻击”。
坦克- 把稀有敌人拉到已清理的大厅空间,让坦克始终正面朝向他以阻止“背刺”。“凿击”后重新拉回,由其他玩家控制其移动,防止接近治疗者。
治疗者- 站在已清理的地面,避免“致盲”的游荡把你带向另一群敌人。“凿击”暂时阻止坦克行动时,保住当前被攻击的非坦克目标。
伤害- “凿击”期间协助拦住稀有敌人,不让其靠近治疗者。“致盲”令治疗中断时,要有防御技能可用。这场侧面战斗是可选的;稀有敌人不在就继续推进西区。
西区:恶魔牢笼
接近伊莫塔尔前,清掉剩余的水晶塔守卫群。若要在这里开启术士的可选仪式,先清好牢笼区域。赫尔努拉斯属于该召唤仪式,并非普通西区清理的一部分。不做仪式的队伍在伊莫塔尔之后前往图书馆。

对战伊莫塔尔时,需要兼顾坦克的“感染撕咬”、召唤的眼睛,以及会把玩家带离战斗的传送门。
技能

伊莫塔尔之眼
安排远程输出先击杀召唤的眼睛,再返回攻击伊莫塔尔,坦克继续拉住首领。

伊莫塔尔传送门
留意被“伊莫塔尔传送门”移走的玩家。如果移走的是坦克,就暂停伤害,等坦克重新掌控敌人。

感染撕咬
每10秒对目标造成一次自然伤害,并使其在受到物理攻击时承受更多伤害,持续3分钟。
将“感染撕咬”作为疾病解除。它造成持续自然伤害,并增加目标受到的物理伤害。

践踏
让治疗者和指定的眼睛处理者站在“践踏”的近距离近战伤害范围外。

狂怒
为“狂怒”留好防御应对,尤其是在坦克仍有“感染撕咬”时。
坦克- 让伊莫塔尔留在已清理的牢笼地面,由指定远程玩家处理眼睛。被传送门移走后,先重新拉稳,再让队伍恢复全力输出。
治疗者- 解除“感染撕咬”,除了坦克也要留意传送门目标。在“践踏”外保留远距离治疗空间;疾病尚未解除时,准备应对“狂怒”。
伤害- 让指定的眼睛处理者应对新召唤物,不要让坦克追着它们跑。坦克被传送门移走时停手,重新拉稳伊莫塔尔后再继续。
赫尔努拉斯是术士仪式的可选召唤敌人。他的治疗削减诅咒和“催眠术”会让同时控制克索诺斯恐惧战马变得困难。
技能

击退
对敌人造成普通武器伤害再加上30点额外伤害,并将其击退。
为“击退”提供已清理的坦克落地方向,防止领主将战斗带出牢笼内准备好的区域。

暗言术:痛
黑暗的咒语,每3秒对敌人造成一次暗影伤害,持续18秒。
驱散“暗言术:痛”的持续魔法伤害,避免它与同一名玩家身上降低治疗的诅咒重叠。

催眠术
使敌人进入睡眠状态,最多持续10秒。任何对目标造成伤害的行为都会唤醒它。同一时间内只能有一个目标被催眠。
将“催眠术”作为魔法效果驱散,尤其优先解除正控制仪式敌人的玩家。

暗影迷雾
使一个敌人在受到治疗时的治疗效果降低75%,持续8秒。
在反复使用低效治疗前,先将“暗影迷雾”作为诅咒解除。
坦克- 赫尔努拉斯加入时继续拉住克索诺斯恐惧战马,并在治疗将领主引走前将其接住。让两名敌人都留在已清好的牢笼地面,并为“击退”留出安全方向。
治疗者- 安排专人解除“暗影迷雾”,并保留应对“催眠术”和“暗言术:痛”的魔法驱散。优先解救正在拉住敌人的玩家,再恢复受伤目标所受的治疗效果。
伤害- 拉住恐惧战马的同时集火赫尔努拉斯。能够解诅咒的玩家应及时解除“暗影迷雾”,不要让治疗者顶着治疗削减硬刷。
西区:图书馆
伊莫塔尔倒下后,返回图书馆挑战托塞德林王子。为坦克选一面背靠的墙,并给近战玩家留出撤离“旋风斩效果”的通路。

托塞德林王子同时使用“奥术冲击”的位移、“旋风斩效果”和“法术反制”。坦克无法贴住敌人时,队伍还会面临治疗被打断的危险。
技能

奥术冲击
利用图书馆墙面限制“奥术冲击”的击退。坦克恢复位置时暂停输出,不要将首领拉过整个房间。

旋风斩效果
离开托塞德林王子的近距离“旋风斩效果”攻击,不要在旋转期间继续站在他身边。

法术反制
反制敌人的法术,使其在15秒内无法施放该法术。产生很高的威胁值。
在“法术反制”可能打断治疗前保持坦克健康,不要在坦克已经危险时还指望读完一个长法术。

痛击
使施法者获得2次额外的攻击机会。
“痛击”会追加近战攻击。为治疗者被打断期间到来的爆发伤害保留坦克防御技能。
坦克- 背靠图书馆墙面应对“奥术冲击”,被移开后把首领带回原位。如果治疗者被“法术反制”阻止施法时又来了“痛击”,就使用防御技能。
治疗者- 站在“旋风斩效果”之外,让坦克有足够生命承受治疗被打断后的额外近战攻击。跟随坦克靠墙的位置,不要为了缩短距离而走进首领的旋转攻击。
伤害- 近战玩家离开“旋风斩效果”,结束后再返回。“奥术冲击”移开坦克后,等坦克归位再输出,不要让首领追着其他玩家穿过图书馆。
北区:庭院
开打卫兵摩尔达前,决定清杀卫兵还是尝试贡品路线。要贡品就避开有名字的食人魔,趁巡逻远离时从卫兵芬古斯的箱子中拿走戈多克庭院钥匙。清掉挡路的施法者群,不要试图让队伍顶着变形术穿过去。

如果队伍不先清好战斗空间,卫兵摩尔达的冲锋和击退可能把入口敌群也带入卫兵战。
技能

击退
对敌人造成普通武器伤害再加上30点额外伤害,并将其击退。
坦克背后留出已清理的地面,避免“击退”将其打入另一群入口敌人。

盾击
使用你的盾牌重击目标,对其造成物理伤害,并使该法术无法被施放,持续8秒。
让治疗者站在卫兵摩尔达的近战范围外,防止“盾击”打断击退后需要的治疗。

盾牌冲锋
对敌人发起冲锋,将其击退并造成普通伤害外加150点伤害。
为“盾牌冲锋”选择远程站位时,要留出返回坦克的畅通路径,不要站在尚未接战的猎犬群旁。

打击
对敌人造成额外的近战伤害。
卫兵冲锋后被带回的过程中,保持坦克有足够生命承受“打击”。

狂怒
为“狂怒”留好防御手段,不要在清理入口普通敌人时全部用光。
坦克- 清杀卫兵时,先清掉附近的猎犬群,背向已清理的边界。“盾牌冲锋”后拉回卫兵,不要向入口下一群敌人前进。
治疗者- 留在已清理的入口区域内,并站在“盾击”范围外。卫兵返回坦克身边时准备承受“打击”,“狂怒”期间则要应对更高压力。
伤害- 冲锋目标位置要远离未接战的猎犬,等卫兵摩尔达回到坦克身边再恢复全力输出。贡品路线应绕过卫兵,而不是开启这场战斗。

践踏者克雷格的“喷酒”降低正面攻击者的命中,“旋风斩效果”和“战争践踏”则会威胁挤在近战范围内的队伍。
技能

喷酒
除坦克外都站在践踏者克雷格身后,避免“喷酒”的正面命中惩罚。

旋风斩效果
近战输出应撤出“旋风斩效果”,不要在坦克需要治疗之外,再增加这部分伤害负担。

战争践踏
让治疗者避开“战争践踏”的近距离击退和昏迷,让近战玩家无法行动时仍有治疗。
坦克- 让“喷酒”背对队伍。命中惩罚妨碍攻击时,使用可用的仇恨手段,让队伍收手,不要把首领转向治疗者。
治疗者- 站在践踏者克雷格的“旋风斩效果”和“战争践踏”范围外。在他身后留出治疗空间,避免坦克调整位置时被“喷酒”击中。
伤害- 从背后攻击,避免“喷酒”的命中降低,“旋风斩效果”期间则后退。尝试贡品时不要碰践踏者克雷格,不要像普通清理那样开打。

卫兵芬古斯沿途巡逻,因此必须先选好清理过的战斗地面,避免冲锋和击退将玩家带向庭院路线。
技能

击退
对敌人造成普通武器伤害再加上30点额外伤害,并将其击退。
让坦克背向已清理的庭院,而不是卫兵芬古斯下一段巡逻路线。

盾击
使用你的盾牌重击目标,对其造成物理伤害,并使该法术无法被施放,持续8秒。
卫兵从巡逻路线返回时,让治疗与施法位置留在“盾击”范围外。

盾牌冲锋
对敌人发起冲锋,将其击退并造成普通伤害外加150点伤害。
选择站位,避免“盾牌冲锋”使卫兵在返回坦克的路上穿过未清理的庭院敌群。

打击
对敌人造成额外的近战伤害。
卫兵冲锋后重新贴上近战目标时,保持足够生命承受“打击”。

狂怒
用防御手段应对“狂怒”,但不要离开已清理的庭院站位。
坦克- 在巡逻路线已清好的部分拦住卫兵芬古斯,固定在那里承受“击退”。冲锋后不要在庭院追赶,以免把另一群敌人引入战斗。
治疗者- 选择能安全返回坦克的冲锋目标位置,并站在“盾击”之外。应对“狂怒”时,仍要能够治疗坦克被击退后的落地区域。
伤害- 清杀卫兵时,等卫兵芬古斯进入已清理的战斗区域再攻击。贡品路线则利用巡逻空当拿走庭院钥匙,不要伤到卫兵。
北区:内厅
走贡品路线时,用修好的陷阱困住卫兵斯里基克,不杀卫兵摩尔达就打开内门,再让伪装的玩家与克罗卡斯交谈。清杀卫兵的队伍则与这两名敌人战斗。先清好附近大厅,防止队长的恐惧把队伍赶入其他敌群。

可以用陷阱困住卫兵斯里基克绕过去。若选择交战,就要在内厅旁控制好“盾牌冲锋”的路线。
技能

击退
对敌人造成普通武器伤害再加上30点额外伤害,并将其击退。
让坦克的击退方向远离下一群大厅敌人,并落在队伍已清理的区域内。

盾击
使用你的盾牌重击目标,对其造成物理伤害,并使该法术无法被施放,持续8秒。
坦克将卫兵斯里基克拉在巡逻路线附近时,让治疗者远离其“盾击”。

盾牌冲锋
对敌人发起冲锋,将其击退并造成普通伤害外加150点伤害。
远程玩家与坦克之间留出通路,防止“盾牌冲锋”穿过未清理的门口。

打击
对敌人造成额外的近战伤害。
保持坦克能承受“打击”的生命值,不要把整个冲锋过程都用于优先治疗输出玩家。

狂怒
如果队伍选择战斗而不修陷阱,为“狂怒”保留坦克防御技能。
坦克- 贡品路线修理陷阱时,让队伍避开卫兵路线,再等巡逻的卫兵走进陷阱。若交战,在队伍进入下一间大厅前先拉稳,并保证击退方向已清理。
治疗者- 与卫兵斯里基克战斗时,站在“盾击”外,坦克在“盾牌冲锋”后的归位路线也要保持在治疗范围内。为“打击”和“狂怒”留好治疗,不要先走过门口。
伤害- 贡品路线中,让范围攻击远离被困卫兵,继续向前。若交战,选择不会让卫兵穿过另一群大厅敌人的冲锋站位。

克罗卡斯的“致死顺劈”降低治疗,“反击风暴”惩罚正面近战攻击,召唤的掠夺者还会施加自己的治疗削减。
技能

致死顺劈
对目标造成150%的武器伤害并使其受伤,任何对其使用的治疗技能效果减弱50%,持续5秒。
让“致死顺劈”背对队伍,坦克受到治疗削减时使用防御应对。

破胆怒吼
向目标发出怒吼,使其因恐惧而被麻痹,并使附近的其它敌人逃跑,持续8秒。
在“破胆怒吼”令玩家四散奔逃之前先清好队伍周围的地面。用可用的解除恐惧手段重新控制队长和掠夺者。

反击风暴
立刻反击一个对你进行了近战攻击的敌人,效果持续15秒。从你背后发动的攻击无法被反击。
“反击风暴”期间,近战输出必须从背后攻击克罗卡斯。正面近战命中会触发反击。

召唤劫掠者
在召唤的戈多克掠夺者接近治疗者前拉住它们,并控制其中一只,避免同时吃到所有降低治疗的攻击。

狂怒
为克罗卡斯的“狂怒”留好防御应对,尤其是在“致死顺劈”降低所受治疗时。
坦克- 让队伍避开“致死顺劈”,并在清好的地面拉住掠夺者。“反击风暴”期间避免多余的正面近战挥击,使用不会触发反击的仇恨手段。
治疗者- 在“致死顺劈”命中前保持坦克健康,并准备在效果期间承受治疗削减。靠近清好的撤退区域,避免“破胆怒吼”将你留在未接战的敌群旁。
伤害- 若交战,“反击风暴”期间从背后攻击队长,并先帮忙控制掠夺者再回头打他。贡品路线则使用食人魔伪装和对话,不要伤害队长。
北区:王座
将戈多克大王和观察者克鲁什拉到已清理的空间,远离两侧敌群。普通清理可以先击杀观察者。贡品路线则安排一人牵制他并打断治疗,让队伍在不杀观察者的情况下击败大王。

观察者克鲁什能用治疗延长大王的战斗,因此队伍需要专人牵制,并针对他实际使用的法术应对。
技能

治疗术
使用神圣的力量治疗盟友。
在“治疗术”恢复大王或观察者之前打断。即使全队集火大王,也要有人留在观察者身边负责打断。

治疗波
使用自然的力量治疗盟友。
如果观察者施放“治疗波”,按与“治疗术”相同的优先级打断,不要等他换成其他治疗法术。

真言术:盾
能驱散敌人的魔法增益时就移除“真言术:盾”。治疗施法要用真正的打断处理,不要依靠伤害让有护盾的施法者延迟读条。

心灵尖啸
发出心灵尖啸,使附近最多5个敌人逃跑,持续4秒。
不需要贴身的玩家远离“心灵尖啸”,在观察者牵制者背后留出已清理的空间。

冰霜新星
对附近的敌人造成冰霜伤害并将其冻结在原地,冻结效果最多可持续8秒。
留出空间,确保牵制者被“冰霜新星”定身时仍在治疗范围内。不要把观察者拉得太远,导致被定身的玩家完全失去支援。
坦克- 拉大王前,安排一名独立玩家牵制观察者克鲁什,留下治疗和打断的通路。准备留活口时,让观察者远离队伍的顺劈伤害。
治疗者- 除了大王的坦克,还要照顾观察者的牵制者。站在“心灵尖啸”的近距离范围外,“冰霜新星”使牵制者无法换位时也要能够支援他。
伤害- 持续打断“治疗术”和“治疗波”。普通清理可以先杀观察者;贡品路线则要在杀死他之前停手,避免队伍攻击大王时,顺劈或持续伤害把他打死。

戈多克大王同时使用“致死打击”的治疗削减、护甲降低与强制位移,观察者仍可能为敌方治疗。
技能

致死打击
对目标造成300%的武器伤害并使其受伤,任何对其使用的治疗技能效果减弱50%,持续5秒。
在“致死打击”之前保持坦克健康,伤口降低治疗效果时使用防御技能。

破甲攻击
“破甲攻击”让后续物理攻击更危险。为它与“致死打击”重叠时保留防御应对。

狂暴冲锋
对敌人发起冲锋,将其击退并造成普通伤害外加300点伤害。
站在不会让“狂暴冲锋”把大王带入未清理侧面敌群的位置,并留给坦克重新拉回大王的空间。

战争践踏
对附近的敌人造成你的武器伤害再加0点伤害,将它们击退并使它们昏迷,持续5秒。
让治疗者避开“战争践踏”的近距离击退和昏迷,使近战玩家无法行动期间仍有治疗。
坦克- 把大王拉在王座大厅已清好的地面上,远离两侧敌群和观察者的牵制者。“致死打击”与叠加的护甲降低重叠时使用防御技能,冲锋后再将大王拉回。
治疗者- “致死打击”之前保持坦克健康,并站在“战争践踏”之外。保持能支援观察者牵制者的距离,但不要站在未清理的侧面敌群旁充当冲锋目标。
伤害- 集火大王时,观察者的打断负责人继续留守。贡品路线要避免同时伤到观察者的攻击,并选择能给大王留下畅通回程的冲锋站位。



























