WoW Forever: обновление беты от 15 октября — классы, расы и исправления

Обновление беты WoW Forever от 15 октября меняет несколько деревьев талантов и расовых способностей, распространяет привычные усиления на весь рейд и исправляет задания, управление геймпадом и интерфейс. Сообщение Blizzard появилось 16 октября по UTC; датой обновления здесь считается 15 октября.
Мир, графика и управление
- При низком качестве теней туман больше не становится слишком ярким. Персонажи Орды больше не получают репутацию Кирин-Тора. Существа правильно восстанавливают здоровье вне боя.
- Исправлено отображение «Night Watchman's Torch» в руках затронутых персонажей Орды. Подсказки напитков показывают правильное суммарное восстановление маны.
- Новые игроки получают новую вводную обучающую последовательность.
- Интенсивность свечения регулируется ползунком в расширенных настройках графики.
- Новая настройка автоматической атаки/стрельбы позволяет охотникам автоматически переключаться между ударами в ближнем бою и способностью «Автоматическая стрельба», включая игру с геймпадом.
- Перед выстрелом из жезла нужно неподвижно стоять 0.5 секунды.
Расовые способности
Таурен
- Расовая способность «Закалка» вместо 1% меткости даёт 2% дополнительного критического урона и критического исцеления.
- «Бег по равнинам» дополнительно даёт 3% скорости верхом, суммирующихся с другими бонусами скорости ездовых животных. Для поддержания эффекта нужно проходить минимальное расстояние в секунду. Blizzard поясняет, что коротких перебежек с остановками больше недостаточно; требование допускает некоторую поправку на замедления.
- Перезарядка способности «Проращивание» сокращается с 60 до 15 минут, а способности «Громовая поступь» — с 2 минут до 90 секунд.
Дворф
- «Специализация на дробящем оружии» заменяется на Earth Fury: 2% дополнительного критического урона и исцеления.
- «Поиск сокровища» также даёт шанс найти дополнительные предметы в большинстве сундуков.
Skyborne
- «Благословение ветра» даёт 3% скорости вместо 1%.
- «Небесный взор» и «Чтение силовых линий» можно применять на ходу. Минимальная длительность второй способности увеличивается с 20 до 30 секунд.
- Перезарядка способности «Левитация» сокращается с 2 минут до 90 секунд.
- В большинстве зон Восточных королевств и Калимдора становится больше точек появления стихийных схождений и силовых линий.
Человек и Орк
- Расовая способность людей «Специализация на владении мечами» становится Ruthless и даёт 2% вероятности критического удара.
- Расовая способность орков «Специализация на владении топором» становится Savage и даёт 1% вероятности критического удара.
- Перезарядка способности «Кровавое неистовство» увеличивается с 2 до 3 минут.
- «Разбивание проклятий» рассеивает проклятия и Banes вместо предоставления невосприимчивости. Снижение получаемого магического урона уменьшается с 15% до 5%.
Нежить
- В сообщении обещаны более равномерные срабатывания и обновлённые визуальные эффекты способности «Могильное касание».
- Подробности используют другое название — «Touch of the Dead»: 30% вероятности срабатывания у заклинателей, 20% у паладинов/разбойников/воинов и 25 секунд внутренней перезарядки. Убрано масштабирование от усиления Тьмы на заклинателе или цели и пониженный множитель при использовании низкого ранга заклинания. Blizzard объясняет, что штраф за ранг не должен был применяться к расовой способности. Причина двух названий не поясняется, поэтому их тождественность остаётся неясной.
- Способность «Воля Отрекшихся» недоступна под действием способности «Дезориентирующий выстрел».
Гном, Ночной эльф и Тролль
- «Эврика!» становится эффектом на 8 секунд без зарядов, сохраняет влияние на урон и стоимость способностей и действует также на «Слово силы: Щит». Отдельная строка говорит, что Eureka не работает корректно в незаметности или невидимости, не уточняя, ограничение это или оставшаяся ошибка.
- Бонус скорости способности «Расторопность» суммируется с другими бонусами передвижения. В Wisp Form щиты скрыты.
- Бонусы восстановления здоровья способности «Регенерация» увеличиваются с 10% до 20%.
Вместо прежних специализаций на оружии появляются более общие боевые бонусы. Сравнение рас теперь выходит за рамки выбора оружия, но эти заметки не устанавливают лучшую расу для какого-либо класса.
Друид
- Высокие ранги заклинания «Омоложение» больше не мешают другому друиду наложить это заклинание.
- Способность «Знамение ясности» больше не срабатывает от заклинания «Волшебный огонь» в формах «Облик кошки», «Облик медведя» или «Облик лютого медведя», где заклинание не расходует ресурсы.
- Волшебный огонь создаёт угрозу в формах медведя и лютого медведя, а не просто начинает бой с нулевой угрозой. Несколько его отрицательных эффектов больше не существуют на одной цели одновременно.
- 1-й ранг способности «Полоснуть» теперь изучается на уровне 20 вместо 22. Устранена ситуация, когда талант «Растерзать противника» был доступен раньше способностей «Полоснуть» или «Растерзать».
- Таланты «Сердце дикой природы», «Звериная скорость», «Плотная шкура» и «Вожак стаи» правильно применяются при входе в игру.
Баланс и Сила зверя
- Несколько эффектов заклинания «Рой насекомых» больше не продолжают снижать меткость цели.
- «Аура лунного совуха» повышает только вероятность критического удара заклинаний и действует на весь рейд. Вожак стаи повышает только вероятность критических ударов ближнего и дальнего боя, также для всего рейда.
- Фиксированный урон в подсказке способности «Полоснуть» учитывает процентный бонус таланта «Бешеное неистовство». Blizzard уточняет, что фактический урон не меняется.
- Талант «Гнев» сохраняет энергию последнего пребывания в облике кошки даже после медведя или лютого медведя. В этих медвежьих формах энергия по-прежнему не восстанавливается.
Охотник
- Перед автоматическим выстрелом нужно стоять неподвижно 0.5 секунды. Blizzard подтверждает, что стрельба продолжается во время применения способностей вроде «Прицельный выстрел» и «Снайперский выстрел».
- Стрелы правильно видны при натянутом луке. Питомцы получают пользу от мастерства и наследуют большую из вероятностей критического удара в ближнем или дальнем бою, а не всегда ближнюю.
- Огненные ловушки правильно масштабируются от силы атаки. Можно одновременно поддерживать одну огненную и одну ледяную ловушку вместо единственной ловушки среди всех типов.
Способности питомцев
| Способность | Новый эффект и длительность | Перезарядка |
|---|---|---|
| «Расчленение» — кроколиск | Снижение исцеления 25% (было 50%); 6 секунд (было 10) | 15 секунд (было 6) |
| «Ультразвук» — летучая мышь | Снижение скорости произнесения 30% (было 60%); 20 секунд (было 30) | 60 секунд (было 30) |
| «Мое!» — хищная птица | 3 секунды (было 4) | 90 секунд (было 60) |
Повелитель зверей, Стрельба и Выживание
- «Призыв ястреба» создаёт ястреба у выбранной цели и удерживает его на ней.
- Талант «Улучшенное лечение питомца» уменьшает затраты маны на применение заклинания «Лечение питомца», а не увеличивает их.
- «Аура меткого выстрела» действует на рейд. Снайперский выстрел получает ранее пропущенные бонусы талантов Стрельбы.
- «Удар долгонога» работает при разоружении и без оружия в правой руке. «Находчивость» правильно уменьшает его затраты маны.
- Находчивость корректно срабатывает при критических ударах, но лишь от способностей ближнего или дальнего боя; ловушки её не активируют. Blizzard объясняет это предотвращением многократного повторения срабатываний.
- Подсказка таланта «Лезвие хищника» уточняет, что бонус критического урона относится только к способностям.
Маг
Frost Blast — новое заклинание уровня 24: произносится за 1.5 секунды, наносит небольшой урон от магии льда и охлаждает, снижая скорость движения на 40%. На него действуют таланты для Ледяной стрелы. Blizzard описывает его как замену полезности 1-го ранга заклинания «Ледяная стрела» после штрафов за низкие ранги, с немного большим уроном и расходом маны.
Тайная магия
- Талант «Присутствие разума» правильно расходуется при произнесении заклинаний. Талант «Заградительные стрелы» больше не уменьшает стоимость и длительность второго применения заклинания «Чародейские снаряды».
- Талант «Заградительные стрелы» переходит в первый ряд, становится талантом на два очка и может срабатывать от попаданий заклинания «Чародейские снаряды».
- «Чародейская вспышка» произносится за 1.5 секунды. Каждое применение даёт урон заклинаний в размере 15% интеллекта, до четырёх суммирований, и по-прежнему повышает собственную стоимость. Эффект держится 15 секунд с первого наложения, а не до следующего заклинания. Базовая стоимость маны прежняя; урон и коэффициенты урона заклинаний снижены на 40%.
- Arcane Wrath — новый талант с золотой медалью на 16 очков: произнесение 3.5 секунды, базовый урон близок к Огненному шару, дополнительный урон рассчитывается с силой заклинаний в размере 5% максимальной маны, перезарядка 6 секунд.
Огонь и общие исправления
- Эффект «Heating Up» сохраняется после применения заклинания «Огненная глыба» при активном таланте «Присутствие разума». Каждое применение заклинания «Огненный взрыв» даёт дополнительный заряд, то есть критический удар даёт два.
- Прежний талант «Огненный след» снова становится Improved Fire Blast, теряет бонус за убийство и увеличивает дальность Огненного взрыва на 8/15 м.
- «Критическая масса» допускает пять очков для суммарных 10% вероятности критического удара.
- В талант «Сила огня» теперь можно вложить не более трёх очков: 1/2/3% дополнительного огненного урона за каждый подходящий огненный эффект на цели, максимум 12%. Blizzard перечисляет эффекты «Воспламенение», «Улучшенный ожог», «Огненный шар», «Огненная глыба» и «Сотрясение». Заклинания нескольких школ не добавляют подходящий эффект: «Стрела ледяного огня» получает бонус, но не создаёт его.
- Талант «Направленная сила льда» правильно снижает угрозу. Исправлена чрезмерная прозрачность заклинания «Ледяная глыба».
- Эффект «Ясность мысли» (Чародейская сосредоточенность) больше не проверяется отдельно для каждой поражённой цели, не срабатывает от заклинаний «Ослабление магии» или «Усиление магии», а также от способностей вне боя.
Лёд
- Заклинания «Ледяной доспех» и «Морозный доспех» могут активировать эффекты талантов «Обморожение» и «Ледяные пальцы».
- Бонус урона заклинания «Ледяное копье» по замороженным целям снижен с 300% до 200%.
- Первые четыре цели заклинания «Конус холода» получают дополнительные 10% замедления и ещё 3 секунды его действия. Blizzard поясняет, что предел в четыре цели избегает прежней проблемы массового контроля. Положение визуального эффекта также скорректировано.
- «Зимняя стужа» больше не повышает вероятность критического удара и расходуется следующим Конусом холода. Сообщение даёт две разные формулы: сначала 40% дополнительного урона Конуса за каждый эффект; затем 5% дополнительного получаемого урона следующего Конуса и добавку 7% урона заклинаний мага за эффект, максимум пять эффектов.
- По второй формулировке, заклинания «Ледяная стрела», Frost Blast и усиленное талантом «Ледяные пальцы» заклинание «Ледяное копье» имеют 20/40/60/80/100% вероятности наложить эффект «Зимняя стужа». Формулировки оставлены раздельно, поскольку сообщение не согласовывает эти формулы.
Объявленный бонус Чародейской вспышки остаётся доступным для других заклинаний в течение своего действия. Противоречивые числа Зимней стужи не позволяют надёжно рассчитать урон Конуса холода только по этим заметкам.
Паладин
- «Печать ярости» больше не заменяется Словом силы: Щит. Ранг 3 изучается на уровне 26 вместо ошибочного 25.
- «Благословение спасения» и «Великое благословение спасения» заменены на Salvation и Mass Salvation. Они применяются прежним способом, но могут сосуществовать с благословениями.
- Вместе с Salvation изучается Revoke, снимающий Salvation или Mass Salvation с участника группы или рейда. Blizzard поясняет, что это возвращает точный контроль над получателями эффекта.
- «Judgement of Righteousness» и «Правосудие ярости» получают правильные коэффициенты мгновенных заклинаний. Отдельно упомянутый неверный коэффициент урона первого из этих заклинаний также исправлен.
- «Печать праведности» больше не получает почти удвоенный вклад урона заклинаний.
- Коэффициент силы заклинаний за такт заклинания «Освящение» снижен с 0.095 до 0.042. Бонус угрозы от урона светлой магии, который даёт способность «Праведное неистовство», повышен с 60% до 90%.
Свет, Защита и Воздаяние
- Макросы фокуса правильно выбирают цель для заклинания «Дозор Света». Талант «Прилив Света» больше не даёт ошибочных 50% дополнительного урона заклинания «Шок небес» по врагам.
- «Специализация на щитах» восстанавливает 4% маны вместо 6%, сохраняя внутреннюю перезарядку 3 секунды.
- «Расплата» сохраняет один заряд за срабатывание, максимум четыре. Следующий автоматический удар ближнего боя расходует все заряды для одной дополнительной атаки за каждый. Blizzard объясняет, что задержка до этого удара сохраняет накопление зарядов и не даёт мгновенным атакам сбрасывать таймер автоатак.
- «Воитель Света» даёт урон заклинаний в размере 10/20/30% интеллекта вместо 20/40/60%.
- Восстановление маны от таланта «Священное правосудие» не создаёт угрозу.
Жрец
- Высокие ранги заклинания «Обновление» больше не блокируют заклинание другого жреца. Периодический урон ранга 5 заклинания «Священный огонь» больше не превышает ранг 6.
- Слово силы: Щит правильно сообщает, если более сильный щит мешает замене, и не выводит сообщение о щите дважды в боевом тексте.
- Перезарядка заклинания «Всепожирающая чума» сокращена с 1 минуты до 24 секунд. Перезарядка заклинания «Слово Тьмы: Смерть» увеличена с 12 до 18 секунд.
- «Внутреннее зрение» больше не заставляет цель вставать и прекращать пить.
Послушание
- Талант «Внутреннее сосредоточение» действует только на одно заклинание, даже если следующее поставлено в очередь во время поддержания заклинания «Исповедь».
- Подсказка таланта «Божественное покровительство» указывает непериодическое критическое исцеление и максимальную величину щита.
- Талант «Усиливающий Свет» усиливает заклинания «Кара» и «Исповедь», если на цели есть «Священный огонь» или «Слово Тьмы: Боль».
- «Молчаливая решимость» снижает угрозу всех заклинаний.
- «Сила мысли» переходит из ряда 4 в ряд 2 и даёт 2/4/6/8/10% интеллекта. «Улучшенное Слово силы: Щит» переходит из ряда 2 в ряд 3.
- Талант «Две дисциплины» правильно действует на заклинания «Слово Тьмы: Смерть», «Пытка разума», «Звездные осколки» и «Исповедь».
Тьма
- Слово Тьмы: Смерть получает бонус критического урона таланта «Облик Тьмы».
- Заклинание «Всепожирающая чума», распространившееся благодаря таланту «Всепожирающее заражение», больше не тратит ману, не воспроизводит анимацию и не возвращает полную перезарядку заклинателю. Распространение охватывает две цели.
- «Объятия вампира» нельзя отразить сопротивлением; перезарядка сокращена с 1 минуты до 30 секунд.
- Таланты «Улучшенный "Уход в тень"» и Shadow Infinity удалены. Талант «Улучшенный взрыв разума» переходит из ряда 3 в ряд 2.
- Новый талант ряда 4, Dark Inspiration: заклинание «Взрыв разума» и полное поддержание заклинания «Пытка разума» дают жрецу и группе 3/6/9/12/15% духа на 10 секунд.
- «Улучшенная пытка разума» увеличивает каждый последующий случай урона на 10/20% относительно предыдущего.
- Подсказка таланта «Плетение Тьмы» уточняет, что повышенный получаемый урон относится к урону применившего эффект жреца.
Разбойник
- Яды больше не срабатывают ошибочно по нападающим. «Ошеломление» не вызывает эффекты оружия.
- Смена специализации больше не сохраняет полную энергию.
- Ликвидация: эффект «Хладнокровие» расходуется при критическом попадании способности «Расправа».
Шаман
- Обучение способности «Возвращение тотемов» стоит положенные 22 серебра вместо 70. «Тотем заземления» разрушается после перенаправления заклинания.
- Дополнительные атаки способности «Оружие неистовства ветра» показываются белыми попаданиями в боевом тексте.
- Тотем «Тотем легкости воздуха» можно использовать вместе с тотемами «Тотем неистовства ветра» или «Тотем языка пламени», но последние два по-прежнему исключают друг друга.
- Тотемы «Тотем легкости воздуха», «Тотем силы земли», «Тотем неистовства ветра» и «Тотем языка пламени» действуют на рейд. Последние два правильно действуют только на игроков.
- Все четыре ранга заклинания «Цепная молния» расходуют примерно на 35% меньше маны.
- Коэффициент силы заклинаний у «Кольцо огня» снижен с 0.214 до 0.143; базовый урон и расход маны значительно уменьшены.
- Визуальный эффект заклинания «Цепное исцеление» получает немного зелёного, сохраняя прежний облик.
Стихии
- Эффект «Ясность мысли» от таланта «Концентрация стихий» нельзя потратить на то же заклинание «Кольцо огня», которое его вызвало. Срабатывания таланта «Электрическая перегрузка» также больше не расходуют этот эффект.
- Elemental Mastery возвращается как талант с золотой медалью на 31 очко и требует таланта «Выброс лавы». На 15 секунд время произнесения заклинаний «Молния» и «Выброс лавы» сокращается на 0.5 секунды, а «Цепная молния» теряет перезарядку. Собственная перезарядка таланта — 3 минуты.
- Талант «Выброс лавы» перемещён из ряда 7 в ряд 5 как талант с золотой медалью на 21 очко, получает ранг 4 и перераспределённые ранги, теряет предварительное требование.
- Талант «Неистовство стихий» требует таланта «Электрическая перегрузка», который требует таланта «Стихийная стремительность». Последний переходит из ряда 3 в ряд 2; талант «Защита от стихий» — из ряда 2 в ряд 3.
- Талант «Зов грома» удалён. Талант «Узы земли» переходит в ряд 4 как талант с золотой медалью на 16 очков.
- Талант «Предел стихии» также сокращает перезарядку способности «Проецирование тотемов» на 10/20 секунд. Талант «Зов пламени» также продлевает действие заклинания «Огненный шок» на 3/6/9 секунд.
- Многие столбцы талантов изменены, чтобы вместить новые позиции и связи.
- Подсказка заклинания «Кольцо огня» правильно учитывает Trial By Fire, прежде «Улучшенное кольцо огня».
Совершенствование и Исцеление
- Отрицательный эффект способности «Удар бури» не расходуется при промахе заклинания, другими игроками или их питомцами. Стоимость становится 8% базовой маны вместо фиксированных 125 маны.
- «Тотем прилива маны» получает ранг уровня 38: ранги изучаются на 25, 38, 48 и 58 вместо 25, 48 и 58.
- Талант «Восстанавливающий тотем» усиливает весь эффект способности «Тотем исцеляющего потока», а не только базовое значение.
- Таланты «Приливная концентрация» и «Тотемное средоточие» меняются местами: первый переходит в ряд 1, второй в ряд 2.
- «Водный щит» может срабатывать от любого критического заклинания шамана, а не только от критического исцеления.
Аура лунного совуха, Вожак стаи, Аура меткого выстрела, эти тотемы и Боевой крик охватывают рейд. Получателей становится больше, но это не доказывает суммирование одинаковых усилений.
Чернокнижник
- Эффект «Экономия реагентов» больше не позволяет применять заклинание «Призыв инкуба» без осколка души.
- Несколько эффектов заклинания «Проклятие безрассудства» не могут одновременно действовать на цели.
- Колдовство: талант «Темное проклятие» заменён на Grim Reach, повышающий дальность заклинаний Колдовства на 10/20%. Талант «Власть над Тенями» повышает урон заклинаний Тьмы на 2/4/6/8/10% вместо 1/2/3/4/5%.
- Демонология: «Связка души» правильно применяется к питомцу.
- Разрушение: «Предел разрушения» даёт 10/20% дальности заклинаниям Разрушения.
Воин
- «Боевой крик» действует на рейд. «Slam» больше не задерживается от получаемого урона.
- «Превосходство» срабатывает против врагов значительно более низкого уровня.
- Оружие: специализация на мечах таланта «Мастер боя» больше не срабатывает от способностей «Удар щитом» или «Сокрушение щитом».
- Неистовство: «Lingering Rage» не останавливает восстановление здоровья после боя. «Улучшенная ярость берсерка» правильно снимает эффекты, затрудняющие передвижение.
Поддержка геймпада
- У центрального прицела появляется таймер ударов. Меню каналов чата получает назначения кнопок для включения и отключения голосовой транскрипции. Собственный рыболовный поплавок всегда доступен для выбора.
- Повторное использование предмета с выбором точки на земле подтверждает размещение.
- Пользовательские раскладки режима редактирования больше не скрывают панель геймпада после повторного входа; настройка полосы произнесения также исправлена.
- Действия раскрывающихся меню классов активировать проще. Выбор наград больше не блокирует затронутые задания; можно сдавать задания от объектов и других источников, не являющихся персонажами.
- Произнесение при удержании кнопки работает с геймпадом.
- Подтверждение обмена, Гильдия и сообщества, Каналы чата и Трансмогрификация приспособлены для геймпада.
Предметы и Наследие
- Предмет «Мистический гриб» и зачарование «Чары для оружия: озарение» правильно повышают дух.
- «Проклятье Морбента» больше не воспроизводит эффект на соседних игроках.
- Свитки запускают общее время восстановления. Многие изготовленные предметы продаются торговцам дешевле.
- «Настой хищных инстинктов» становится зельем, разделяет перезарядку боевых зелий и действует меньше; новая длительность не названа.
- Преимущество «Товары со скидкой» больше не уменьшает цену обучения или ремонта.
- Преимущества «Шеф-повар» и «Мастер приманок» визуально сдвинуты на один ряд влево. Blizzard поясняет, что требование пяти вложенных очков уже существовало и не изменилось.
- Преимущество «Быстрый и мертвый» должно влиять на большее число заклинаний жреца; перечня нет.
Задания и открытый мир
- Исправлены предметы заданий, ошибочно выпадавшие сразу нескольким игрокам.
- Ясеневый лес: для задания «Raene's Cleansing» доступно больше Bloodtooth Guards.
- Даларан: персонажей Орды атакуют при обнаружении при любых обстоятельствах. Цепочка заданий для получения предмета «Ключ от стоков Даларана» больше не даёт свободного доступа к городу в открытом мире; доступ в подземелье «Даларан» прежний.
- Тёмные берега: больше лагерей фурболгов правильно дают зачёт задания «How Big a Threat?». Задание «For Love Eternal» всегда можно сдать Cerellian Whiteclaw. В задании «Body and Heart» предмет «Лунная пыль Кенария» не расходуется у камня, позволяя позже повторно призвать Lunaclaw.
- Мулгор: Novice Warriors больше не включают игрокам PvP во время задания «Sparring Match».
- Штормград: «The Attack!» перестаёт быть сопровождением; заданием можно поделиться во время события. Если оно не идёт, поговорите с «Tyrion» для запуска.
- Тельдрассил: Lord Melenas больше не уклоняется при низком здоровье во время задания «Twisted Hatred».
- Болотина: частота появления повышена и выровнена в нескольких местах, включая Dragonmaw Orcs, гноллов и месторождения «Огневитовая руда».
- «Остров Зефрис»: предмет «Дар Халаана» правильно позволяет наблюдать якоря для задания «The Anchors of Zephras».
- Почётные знаки полей боя складываются по 30 вместо 20.
Изменение Даларана отделяет вход в подземелье от перемещения по наружному городу. Выполнение цепочки ключа больше не обеспечивает Орде безопасный проход через город.
Интерфейс
- Обновлены рамки существ и заголовок миникарты. Менеджер перезарядок объединяет разные ранги одного заклинания в одну запись.
- На аукционе появляется столбец уровня для экипировки; характеристики предметов с суффиксами, например «…обезьяны», показываются правильно.
- Подробные настройки боевого текста добавлены в Настройки → Игровой процесс → Бой → Прокручиваемый боевой текст для себя → Текст на мне/Текст на цели. Поиск «Угроза» находит отображение агрессии.
- Видимость индикаторов врагов/НИП выше и ниже игрока скорректирована для меньшей загруженности; индикатор текущей цели не меняется.
- Сообщения о новом уровне снова показывают прибавки характеристик и очки талантов. Обучающие подсказки обновлены.
- Поиск группы правильно обновляет доступность подземелий для участников разных уровней. Показать все диапазоны уровней правильно обновляет список подземелий.
- Исправлены неправильно размещённые изображения панели профессий.
- Поиск Кто учитывает подзоны: персонаж в Northshire Valley находится и по
/who northshire, и по/who elwynn. - Запрос обновления мира нельзя принять в бою.
Заметки искателей приключений