Espaldares de Seda do Marechal de Primeira
Nível do Item: 65
Vincula-se ao ser recolhido
OmbrosTecido
75 de Armadura
+26 de Vigor
+17 de Intelecto
Classes: Mago
Requer o Nível 60
Equipar: aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Paramentos do Marechal-de-campo (0/6)
Vestimenta de Seda do Marechal-de-campo de Primeira
Luvas de Seda do Tenente-comandante de Primeira
Palmilhas de Seda do Campeão-cavaleiro de Primeira
Perneiras de Seda do Marechal de Primeira
Espaldares de Seda do Marechal de Primeira
Diadema de Seda do Marechal-de-campo de Primeira
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Diminui em 1.5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Paramentos do Marechal-de-campo
- Vestimenta de Seda do Marechal-de-campo de Primeira
- Luvas de Seda do Tenente-comandante de Primeira
- Palmilhas de Seda do Campeão-cavaleiro de Primeira
- Perneiras de Seda do Marechal de Primeira
- Espaldares de Seda do Marechal de Primeira
- Diadema de Seda do Marechal-de-campo de Primeira
- (2) Conjunto
+20 Vigor.
- (3) Conjunto
Diminui em 1.5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
- (6) Conjunto
Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.