Disciplina
| Grau | Nível | Custo | Tempo de lançamento | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Grau 1 | 20 | 55 de Mana | Instantâneo | O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 18 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s. |
| Grau 2 | 30 | 100 de Mana | Instantâneo | O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 35 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s. |
| Grau 3 | 40 | 140 de Mana | Instantâneo | O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 54 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s. |
| Grau 4 | 50 | 190 de Mana | Instantâneo | O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 77 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s. |
| Grau 5 | 60 | 230 de Mana | Instantâneo | O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 105 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s. |