Restauração
| Grau | Nível | Alcance | Tempo de lançamento | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Grau 1 | 12 | Alcance de 30 m | Lançamento de 10 s | Traz um jogador morto de volta à vida com 70 pontos de vida e 135 de mana. Não é possível lançar em combate. |
| Grau 2 | 24 | Alcance de 30 m | Lançamento de 10 s | Traz um jogador morto de volta à vida com 160 pontos de vida e 300 de mana. Não é possível lançar em combate. |
| Grau 3 | 36 | Alcance de 30 m | Lançamento de 10 s | Traz um jogador morto de volta à vida com 300 pontos de vida e 520 de mana. Não é possível lançar em combate. |
| Grau 4 | 48 | Alcance de 30 m | Lançamento de 10 s | Traz um jogador morto de volta à vida com 500 pontos de vida e 750 de mana. Não é possível lançar em combate. |
| Grau 5 | 60 | Alcance de 30 m | Lançamento de 10 s | Traz um jogador morto de volta à vida com 750 pontos de vida e 1000 de mana. Não é possível lançar em combate. |