Combate Feral
| Grau | Nível | Alcance | Tempo de lançamento | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Grau 1 | 20 | Alcance de ataques corpo a corpo | Instantâneo | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 44 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 71 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 97 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 124 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 150 de dano ao longo de 12 s. |
| Grau 2 | 28 | Alcance de ataques corpo a corpo | Instantâneo | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 67 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 110 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 154 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 197 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 240 de dano ao longo de 12 s. |
| Grau 3 | 36 | Alcance de ataques corpo a corpo | Instantâneo | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 87 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 138 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 189 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 240 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 291 de dano ao longo de 12 s. |
| Grau 4 | 44 | Alcance de ataques corpo a corpo | Instantâneo | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 124 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 200 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 277 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 353 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 429 de dano ao longo de 12 s. |
| Grau 5 | 52 | Alcance de ataques corpo a corpo | Instantâneo | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 175 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 284 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 394 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 503 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 612 de dano ao longo de 12 s. |
| Grau 6 | 60 | Alcance de ataques corpo a corpo | Instantâneo | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 243 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 396 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 549 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 702 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 855 de dano ao longo de 12 s. |