Equilíbrio
| Grau | Nível | Custo | Alcance | Tempo de lançamento | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|
| Grau 1 | 1 | 10 de Mana | Alcance de 30 m | Lançamento de 1.5 s | Causa 10 para 12 de dano de Natureza ao alvo. |
| Grau 2 | 6 | 20 de Mana | Alcance de 30 m | Lançamento de 1.7 s | Causa 16 para 18 de dano de Natureza ao alvo. |
| Grau 3 | 14 | 40 de Mana | Alcance de 30 m | Lançamento de 2 s | Causa 21 para 25 de dano de Natureza ao alvo. |
| Grau 4 | 22 | 50 de Mana | Alcance de 30 m | Lançamento de 2 s | Causa 26 para 30 de dano de Natureza ao alvo. |
| Grau 5 | 30 | 70 de Mana | Alcance de 30 m | Lançamento de 2 s | Causa 31 para 35 de dano de Natureza ao alvo. |
| Grau 6 | 38 | 80 de Mana | Alcance de 30 m | Lançamento de 2 s | Causa 37 para 41 de dano de Natureza ao alvo. |
| Grau 7 | 46 | 100 de Mana | Alcance de 30 m | Lançamento de 2 s | Causa 45 para 51 de dano de Natureza ao alvo. |
| Grau 8 | 54 | 120 de Mana | Alcance de 30 m | Lançamento de 2 s | Causa 61 para 69 de dano de Natureza ao alvo. |