Encantamento: encantamentos

Mãos

Mão Secundária

Costas

Empunhado na mão secundária

Arma

  • Encantamento de Agilidade - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 15 a Agilidade.

    6 × Estilhaço Brilhante Grande, 6 × Essência Eterna Maior, 4 × Pó da Ilusão, 2 × Essência do Ar

  • Encantamento de Agilidade - Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para aumentar em 25 a Agilidade.

    10 × Estilhaço Brilhante Grande, 6 × Essência Eterna Maior, 14 × Pó da Ilusão, 4 × Essência do Ar

  • Encantamento de Arma Ígnea - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo, fazendo com que ela cause frequentemente mais 40 de dano de Fogo.

    2 × Estilhaço Radiante Pequeno, 1 × Essência do Fogo

  • Encantamento de Arma Profana - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para amaldiçoar frequentemente o alvo, reduzindo o dano corpo a corpo que ele causa.

    4 × Estilhaço Brilhante Grande, 4 × Essência de Morte-viva

  • Encantamento de Arrepio Gélido - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para que ela gele o alvo frequentemente, reduzindo as velocidades de ataque e de movimento dele.

    4 × Estilhaço Brilhante Pequeno, 1 × Essência da Água, 1 × Essência do Ar, 1 × Chapéu-de-gelo

  • Encantamento de Ataque – Arma

    Encanta permanentemente uma Arma Corpo a Corpo, aumentando em 3 o dano causado.

    1 × Essência Mística Maior, 1 × Estilhaço Faiscante Grande

  • Encantamento de Demonicídio - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para que ela tenha chance de atordoar e causar muito dano a demônios.

    1 × Estilhaço Radiante Pequeno, 1 × Pó Onírico, 1 × Poção de Demonicídio

  • Encantamento de Desmanche - Arma

    Encanta permanentemente uma arma para fazer todos os feitiços e ataques às vezes causarem 60 para 90 de dano adicional a criaturas mecânicas.

    4 × Essência Etérea Inferior, 2 × Presa Grande, 2 × Estilhaço Radiante Pequeno

  • Encantamento de Força - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 15 a Força.

    6 × Estilhaço Brilhante Grande, 6 × Essência Eterna Maior, 4 × Pó da Ilusão, 2 × Essência da Terra

  • Encantamento de Grande Feiticeiro - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para, ao acertar um feitiço, restaurar 350 para 450 pontos de mana e aumente em 70 o poder mágico por 20 s.

    6 × Estilhaço Brilhante Grande, 3 × Orbe da Retidão, 2 × Cristal do Nexus, 1 × Sangue dos Heróis

  • Encantamento de Grande Feiticeiro - Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para, ao acertar um feitiço, restaurar 350 para 450 pontos de mana e aumentar em 140 o poder mágico por 20 s.

    10 × Estilhaço Brilhante Grande, 4 × Orbe da Retidão, 4 × Cristal do Nexus, 1 × Sangue dos Heróis

  • Encantamento de Grande Inquisidor - Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para que ela cure frequentemente 350 para 450 pontos de vida e aumente em 200 a Força por 20 s ao atacar.

    10 × Estilhaço Brilhante Grande, 6 × Orbe da Retidão, 4 × Cristal do Nexus, 1 × Sangue dos Heróis

  • Encantamento de Impacto - Arma de 2M

    Encanta uma arma corpo a corpo de duas mãos permanentemente, aumentando em 6 o dano causado.

    2 × Pó Visionário, 1 × Estilhaço Faiscante Grande

  • Encantamento de Impacto Mágico - Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma Arma de 2M para aumentar em 65 o Poder Mágico.

    3 × Cristal do Nexus, 24 × Pó da Ilusão, 1 × Sangue dos Heróis, 6 × Lótus Roxo

  • Encantamento de Percepção - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para ter chance de conceder Percepção ao lançar um feitiço, aumentando em 100% o Espírito por 10 s.

    10 × Pó Estranho, 4 × Estilhaço Luminoso Grande, 4 × Essência Astral Maior, 4 × Pirita, 4 × Líquen Pregueado

  • Encantamento de Poder de Cura - Arma

    Encantar permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 55 a cura dos feitiços de cura e em até 19 o dano dos feitiços de dano.

    4 × Estilhaço Brilhante Grande, 8 × Essência Eterna Maior, 6 × Essência Viva, 6 × Essência da Água, 1 × Orbe da Retidão

  • Encantamento de Poder do Inverno - Arma

    Encanta uma arma permanentemente, aumentando em até 15 o dano de Gelo ao lançar feitiços de Gelo.

    1 × Essência Mística Maior, 1 × Pó Visionário, 1 × Estilhaço Faiscante Grande, 1 × Boquinha-do-inverno

  • Encantamento de Poder Mágico - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em até 30 o dano dos feitiços.

    4 × Estilhaço Brilhante Grande, 12 × Essência Eterna Maior, 4 × Essência do Fogo, 4 × Essência da Água, 4 × Essência do Ar, 2 × Pérola Dourada

  • Encantamento de Recuperação - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para acionar Recuperação quando seus ataques forem aparados ou esquivados, curando você em 5% do seu máximo de pontos de vida. Só pode ocorrer uma vez a cada 10 s.

    6 × Pó d'Alma, 4 × Estilhaço Luminoso Grande, 6 × Essência Astral Maior, 4 × Pirita, 4 × Minério de Prata

  • Encantamento de Revelação - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para ter chance de ativar Revelação quando seus feitiços não periódicos não causarem um acerto crítico. Revelação concede 100% a mais de chance de acerto crítico ao seu próximo feitiço lançado. A chance de ativar Revelação diminui conforme sua chance de acerto crítico aumenta.

    8 × Pó d'Alma, 6 × Estilhaço Luminoso Grande, 2 × Essência Astral Maior, 4 × Pigmento Cerúleo, 4 × Ácido Sulfúrico