Robô de Reagentes
Engenharia 20
Evoca um Robô de Reagentes que permite que você e outros por perto comprem reagentes. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Engenharia 20
Evoca um Robô de Reagentes que permite que você e outros por perto comprem reagentes. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Engenharia 140
Evoca um Robô de Conserto que permite que você e outros nas proximidades comprem reagentes e consertem equipamentos. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre um Robô de Reagentes para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Engenharia 300
Coloca uma Bancada de Anarquista que pode ser usada em receitas relacionadas. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
Notas dos aventureiros